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buildup效果怎么样?行内人告诉你真相!

今儿个,咱来聊聊“buildup”这玩意儿。我以为这是个啥高大上的东西,结果一上手,发现还挺有意思的。 起步:摸索阶段 我看到“buildup”这词儿,第一反应就是跟盖房子似的,一层一层往上垒。在网上搜搜,发现这玩意儿在音乐、游戏里头都用得上。我想,这不就是个“渐入佳境”的过程嘛 ...

今儿个,咱来聊聊“buildup”这玩意儿。我以为这是个啥高大上的东西,结果一上手,发现还挺有意思的。

起步:摸索阶段

我看到“buildup”这词儿,第一反应就是跟盖房子似的,一层一层往上垒。在网上搜搜,发现这玩意儿在音乐、游戏里头都用得上。我想,这不就是个“渐入佳境”的过程嘛

实践:从音乐开始

我先从音乐下手。找个做音乐的软件,具体啥名儿就不说,反正大家都懂。我试着把一段简单的旋律,慢慢地加东西进去。先是加点鼓点,感觉有点节奏;再加点贝斯,听起来更厚实;然后又加点弦乐,有点感觉!

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  • 只有简单的旋律,干巴巴的。
  • 加鼓点,有节奏感。
  • 加贝斯,声音更饱满。
  • 加弦乐,氛围感出来。

进阶:游戏里的尝试

搞定音乐,我又想试试在游戏里咋用。我平时也玩点游戏,知道有些游戏在关键时刻,背景音乐会突然变得激昂起来,这就是“buildup”嘛

我找个游戏,琢磨着怎么把这种感觉做出来。我发现,不光是音乐,游戏里的画面、音效、甚至操作,都能用来做“buildup”。比如,敌人的数量越来越多,出现的频率越来越快,颜色越来越鲜艳,这都能让玩家感觉到紧张刺激。

一点小感悟

这么一通折腾下来,我对“buildup”算是有点感觉。这玩意儿,说白就是个“铺垫”的过程,通过不断地增加、强化某些元素,来营造一种氛围,让听众或者玩家的情绪逐渐被调动起来。

我觉得这“buildup”就像炒菜,得慢慢加料,火候也得掌握才能把菜炒得有滋有味。以后有机会,我还得多试试,把这“buildup”的技巧用得更溜!

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