大家今天来跟大家唠唠我最近折腾的一个叫“Crisp”的玩意儿。
我也不知道这是个就在网上瞎搜。看到有人说这是个啥“多渠道支持”的东西,听起来好像很厉害的样子。然后又看到一堆游戏,什么“神秘岛”、“蜡像馆”之类的,还分什么“MOD版”、“原版”,看得我一头雾水。
后来我才慢慢摸清楚,原来 Crisp 有很多不同的意思。它可以指一些游戏开发公司,比如 Crisp App Studio,他们做很多解谜类的游戏。但今天我想分享的不是游戏,而是一个更偏向技术方面的东西。
开始动手
我先是在一个叫 ModelScope 的网站上找到一个叫 Crisp 的模型,好像跟什么“liuganhuo2”有关。上面写着可以用 git clone 命令来下载,这我熟!于是我就打开电脑,噼里啪一顿敲,把它给弄下来。
具体咋操作的?
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- 打开终端(就是那个黑乎乎的窗口)。
- 输入
git clone
,然后加上那个模型的地址。 - 等等,等它下载完。
下载完之后,我发现里面一堆文件,我也看不懂是于是我又开始在网上瞎逛,看看有没有啥教程之类的。
在逛的过程中,我又发现一个叫 CrispCodenameOneSDK 的东西,看样子像是一个开发工具包。我看到它在一个叫 GitHub 的网站上有一个提交记录,里面提到一些代码的修改。虽然我还是看不懂,但我感觉这东西可能有点用。
折腾过程
我就开始各种尝试。把下载下来的模型文件翻来覆去地看,把那个 SDK 也装上试试。过程挺痛苦的,各种报错、各种不明白。有时候我都想放弃,但还是咬牙坚持下来。
在这个过程中,我发现网上有很多关于 Crisp 的资料,但都比较零散,没有一个系统的教程。我就想把自己折腾的过程记录下来,分享给大家,希望能给大家提供一些帮助。
我现在也只是摸到一点皮毛,还有很多东西需要学习。我会继续折腾,继续分享。希望大家能跟我一起,把这个 Crisp 搞明白!
今天就先说到这里,下次再见!