最近老听朋友说CSGO里用4:3的分辨率打起来更顺手,我也想试试看,是不是真有那么神。
第一步,当然是先进游戏。
点开CSGO,进到主界面,左边一排图标,点最下面那个齿轮,就是“设置”。
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最近老听朋友说CSGO里用4:3的分辨率打起来更顺手,我也想试试看,是不是真有那么神。
第一步,当然是先进游戏。
点开CSGO,进到主界面,左边一排图标,点最下面那个齿轮,就是“设置”。
第二步,找到视频设置。
进去以后,上面一排选项,找到“视频设置”,点它!
第三步,改分辨率!
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在“视频设置”里,找到“分辨率”这一项。点开那个下拉菜单,你会看到一堆分辨率选项。
- 我一开始用的是16:9的,人物模型看起来小小的,画面倒是挺清楚。
- 听朋友说4:3的人物模型会变大,更容易瞄准,所以我就想试试。
在下拉菜单里,我找几个带“4:3”的选项,试试:
- 1024x768 4:3:这个分辨率好像挺多人用的,说是帧率和可视性都不错。
我选1024x768 4:3,进去玩几局。
我的感受
刚开始还真有点不习惯,感觉画面有点糊,但人物模型确实变大,打起来好像是比以前顺手一点,不知道是不是心理作用。
除分辨率,我还顺便调调其他的画面设置:
- 全局阴影效果:我开到“中”,感觉这样能看到一些重要的阴影信息。
- 模型/贴图细节:我开到“高”,想看看模型细节。
- 效果细节和光影细节:这两个我开的“低”,感觉对我的影响不大。
这回调整分辨率的尝试还算成功,虽然画面糊点,但打起来好像更顺手。之后再多玩几局试试看,看看能不能适应。
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