今儿个心血来潮,想跟大伙儿聊聊我在玩 CS:GO 时候捣鼓出来的一个小玩意——透视指令。别误会,我可不是教你们开挂,就是分享下自己的折腾过程,纯属娱乐!
起因
话说我玩 CS:GO 也有一段时间,技术嘛不上不下,经常被对面打得找不着北。有时候就琢磨着,要是能提前知道敌人在哪儿,那该多开挂是绝对不行的,那样就没意思。于是我就开始在网上搜各种指令,看看有没有啥“合法”的招数。
摸索过程
我找到一堆乱七八糟的指令,什么“cl_showfps 0/1”、“net_graph 0/1”,试半天,除能显示个帧数和网络信息,没啥特别的。后来终于让我发现几个关键的指令:
- enable_skeleton_draw 1
- r_drawothermodels 2
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看到这俩指令,我感觉有戏!赶紧打开游戏,进入控制台(按“~”键打开),输入进去试试。
不过光输入这俩指令还不行,得先输入sv_cheats 1,这玩意儿就像个“总开关”,不开的话,其他指令都不好使。
实践效果
把这三个指令都输进去之后,还真有点不一样!
enable_skeleton_draw 1 这个指令,能让人物变成骨骼 ??????,就像X光一样,能看到他们的骨架。
r_drawothermodels 2 这个指令更厉害,直接把人物模型变成半透明的,隔着墙都能看到!
这下好,躲在墙后面的敌人,我都能看得一清二楚,再也不怕被阴!
一点心得
这只是我在本地服务器或者跟朋友玩的时候用的,竞技模式或者比赛里可不能用,会被当成作弊的!
这回折腾,也让我对 CS:GO 的指令有更深的解。这游戏,除枪法,还有很多有意思的东西可以挖掘!
好,今天的分享就到这儿。下次有机会,再跟大伙儿聊聊其他的游戏心得!