今天跟大伙儿唠唠我最近捣鼓的这个“Project D”,名字听着挺唬人的哈?就是我自己瞎琢磨的一个小玩意儿。
我就是想搞个能自己动手的项目,看到网上有说“Project D”怎么怎么厉害,又是人工智能,又是大数据的,听得我一愣一愣的。不过咱也别管那么多,先上手试试再说!
摸索阶段
刚开始真是两眼一抹黑,啥也不懂。我先去网上扒拉一堆资料,看半天,感觉这“Project D”好像挺有搞头,说是能搞出挺真实的画面,还能让一堆人一起玩。这不正好合我胃口嘛
我这个人,就喜欢那种画面看着舒服,玩起来热闹的游戏。之前玩过一个叫“百魂”的,感觉还行,就是画风有点太黑,我不太喜欢。听说“Project D”明年可能出新游戏,还挺期待的。
动手实践
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光说不练假把式,咱得真刀真枪地干起来!我先是照着网上的教程,一步一步地搭环境。这过程可真够折腾人的,一会儿缺个这个,一会儿少个那个,搞得我头都大。不过好歹还是给弄好。
环境搭好后,我就开始琢磨怎么往里头加东西。我先试着加点简单的模型,还真能动起来!当时心里那个美,感觉自己跟个大牛似的。
接下来就是不断地尝试、修改、再尝试……
- 我试着加点光影效果,感觉立马就不一样,画面看着更带劲。
- 我又试着加点动画,让模型能跑能跳,看着更生动。
- 我还试着加点互动,让模型能跟玩家产生点反应,玩起来更有意思。
成果展示
经过一段时间的折腾,我这“Project D”也算有点小模样。虽然跟那些大厂做的没法比,但好歹也是我自己一点一点搞出来的,成就感满满的!
我这“Project D”里已经有几个小场景,几个能动的小模型,还能跟玩家进行一些简单的互动。虽然还有很多需要改进的地方,但我相信,只要坚持下去,一定能把它做得更
总之一句话,实践出真知! 只有自己动手去做,才能真正体会到其中的乐趣和挑战。希望我的分享能给大伙儿带来一点启发,也欢迎大家一起来交流经验,共同进步!