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SpeedTree是什么?3分钟带你了解这款强大的树木建模软件!

今天来跟大家伙儿聊聊SpeedTree这玩意儿,一开始我也不知道这是个后来才知道,这东西在做游戏、做电影里头可牛,专门用来做各种各样的树,还贼逼真! 摸索阶段 我是两眼一抹黑,就到处找资料看。看到网上说SpeedTree是专门做树的,而且还有个挺大的树木库,我就想着,这下省事,直接用现成的多 ...

今天来跟大家伙儿聊聊SpeedTree这玩意儿,一开始我也不知道这是个后来才知道,这东西在做游戏、做电影里头可牛,专门用来做各种各样的树,还贼逼真!

摸索阶段

我是两眼一抹黑,就到处找资料看。看到网上说SpeedTree是专门做树的,而且还有个挺大的树木库,我就想着,这下省事,直接用现成的多

然后我就去下个SpeedTree Modeler,打开一看,界面还挺复杂的,各种按钮、各种参数,看得我头都大。不过咱也不能怂,硬着头皮上呗!

实践出真知

我先是随便点几下,试着做棵树,结果那叫一个丑,简直没法看!后来我就老老实实去看教程,一步一步跟着学。

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第一步,创建树干。 这玩意儿就像人的骨架,得先搭我试着调整各种参数,什么粗细、弯曲度,还挺有意思的。

第二步,添加树枝。 这就更复杂,要考虑树枝的分布、长短、角度等等,我弄好半天才弄出个像样的。

第三步,加上树叶。 这可是点睛之笔!SpeedTree里有很多种树叶可以选择,我选一种比较常见的,然后调整一下密度和颜色,感觉一下子就出来!

  • 创建树干
  • 添加树枝
  • 加上树叶

折腾风的效果

后来我还发现,SpeedTree能模拟风吹的效果,这可太酷!我试着调一下风速和风向,看着树木在风中摇摆,那感觉,绝!

不过这玩意儿也不是那么容易掌握的,要想做出特别逼真的效果,还得下不少功夫。各种细节都得一点一点调,特别考验耐心。

导出到其他软件

做好的树,我还把它导到别的软件里试试,比如说,我把它放到Gaea做好的山体模型里,然后又一起弄到虚幻引擎里面搞搞灯光,你还别说,真有点像那么回事。看来这SpeedTree跟别的软件配合得还挺

一点小感悟

SpeedTree这东西还是挺强大的,虽然上手有点难度,但是只要肯花时间去研究,还是能做出很不错的效果的。而且这玩意儿在游戏和电影行业里用得特别多,学会肯定不亏!

这回的分享就到这里,希望对大家有所帮助。以后有啥新的实践经验,我再来跟大家分享!

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