今天心血来潮,想搞个三国卡牌游戏自己玩玩。说干就干,先从网上扒拉一堆三国的图片,你还别说,现在的图是真多,各种风格都有,二次元的、写实的、Q版的,挑得我眼花缭乱。
第一步,当然是选图片!
我个人比较喜欢那种稍微有点写实,但又带点卡通感觉的,所以挑图片的时候就往这个方向靠。挑大概一百多张,各种武将、各种造型,感觉都挺不错。
...
今天心血来潮,想搞个三国卡牌游戏自己玩玩。说干就干,先从网上扒拉一堆三国的图片,你还别说,现在的图是真多,各种风格都有,二次元的、写实的、Q版的,挑得我眼花缭乱。
第一步,当然是选图片!
我个人比较喜欢那种稍微有点写实,但又带点卡通感觉的,所以挑图片的时候就往这个方向靠。挑大概一百多张,各种武将、各种造型,感觉都挺不错。
第二步,开始琢磨卡牌咋设计。
卡牌游戏嘛最基本的就是得有攻击、防御这些属性。我一开始就想着,直接用数字表示,简单粗暴!后来想想,光有数字是不是太单调?于是我又加兵种,什么步兵、骑兵、弓兵之类的,不同的兵种之间还有克制关系,这样玩起来应该会更有意思。
- 步兵克弓兵
- 弓兵克骑兵
- 骑兵克步兵
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
第三步,技能设计。
光有属性和兵种还不够,每个武将还得有自己的特色技能才行!这一步可把我给难住,每个武将都得想个符合他身份,又不能太变态的技能,真是不容易。比如关羽,我给他设计个“武圣”的技能,攻击的时候有几率造成双倍伤害;张飞,就给他个“咆哮”技能,可以降低敌人的攻击力。想半天,总算给每个武将都弄个技能。
第四步,开始动手做卡牌!
我找个卡牌模板,然后把之前选好的图片、属性、技能这些东西都填进去。一张张卡牌慢慢就做出来,看着还挺像那么回事的!
当然是打印出来,开玩!
我自己一个人玩两把,感觉还不错,就是规则还需要再调整调整。有些武将的技能太强,得削弱一下;有些又太弱,得加强一下。不过这回的尝试还是挺成功的,以后有空再继续完善完善!
成果展示:
虽然过程有点累,但是看着自己做出来的卡牌,还是挺有成就感的!
阅读全文