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三国招募武将类游戏哪个好玩?老玩家推荐这几个!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国招募武将类的游戏。作为一个三国迷,一直想搞个能自己招兵买马、逐鹿中原的游戏,最近终于动手实践。 动手前的瞎琢磨 我是两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上到处乱逛,看看有没有现成的例子可以抄抄。你还别说,真让我找到不少相关的游戏,什么《三国志幻想大陆》、《放开那三国3》、《少年三国...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——三国招募武将类的游戏。作为一个三国迷,一直想搞个能自己招兵买马、逐鹿中原的游戏,最近终于动手实践。

动手前的瞎琢磨

我是两眼一抹黑,不知道从哪下手。就在网上到处乱逛,看看有没有现成的例子可以抄抄。你还别说,真让我找到不少相关的游戏,什么《三国志幻想大陆》、《放开那三国3》、《少年三国志》等等,玩一圈下来,大概摸清这类游戏的套路。

选定方向,开干!

我发现,这些游戏基本都是卡牌策略类的,玩家通过各种方式收集武将卡牌,然后搭配阵容进行战斗。我觉得这个方向挺有意思,就决定也照着这个路子来。

接下来就是具体怎么做。我琢磨着,得先有个武将库,把三国里那些有头有脸的人物都放进去,然后给每个武将设计一些属性,比如武力、智力、统率啥的,再来点技能就更好。然后就是招募系统,玩家可以通过各种方式获得武将,比如抽卡、做任务、打副本之类的。就是战斗系统,这个比较复杂,我打算先简单点,就让武将们自动对砍,谁属性高谁赢。

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跌跌撞撞的实践路

有大概的思路,我就开始动手。先是在网上找一堆三国武将的资料,整理成一个表格。然后开始设计武将的属性和技能。这一步可把我给难住,既要考虑武将的历史形象,又要考虑游戏的平衡性,真是伤透脑筋。举个栗子,吕布武力肯定得高,不然怎么叫“人中吕布”?但是也不能太高,不然其他武将都没法玩。还有技能,也得有特色,比如吕布的“无双”,关羽的“青龙偃月斩”等等。

  • 整理武将资料: 这一步比较繁琐,但也是基础。
  • 设计属性和技能: 这一步最难,需要反复调整。
  • 搭建招募系统: 我用最简单的抽卡方式。
  • 实现战斗系统: 先简单实现,后续再优化。

初见成效,乐在其中

经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然还很简陋,但是已经可以招募武将,进行简单的战斗。看着自己招募的武将们在屏幕上厮杀,心里还是挺有成就感的。而且通过从网上搜到的一些游戏来看比如《三国志·战略版》以及《三国战争》登录就送神将,我也尝试加入每日奖励,还真像那么回事。

这只是个开始,后面还有很多东西要完善,比如更丰富的战斗系统、更多的武将、更多的玩法等等。不过我已经迈出第一步,相信只要坚持下去,一定能做出一个让自己满意的三国游戏!

今天的分享就到这里。如果你也对三国游戏感兴趣,不妨也动手试试,相信你也能从中找到乐趣!

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