今天跟大伙儿聊聊我在三国杀里玩韩当的一些事儿。
一开始接触韩当这武将,感觉挺普通的。技能“弓骑”和“解烦”,听着挺唬人,但实际用起来,感觉也就那样,不温不火的。尤其是在高手云集的军八局里,韩当真有点不够看,经常被各路大神虐得找不着北。
后来出个谋韩当,我一看,这老将有戏!“弓骑”技能加强,不用像以前那样老是担心距离不够,现在随便都...
今天跟大伙儿聊聊我在三国杀里玩韩当的一些事儿。
一开始接触韩当这武将,感觉挺普通的。技能“弓骑”和“解烦”,听着挺唬人,但实际用起来,感觉也就那样,不温不火的。尤其是在高手云集的军八局里,韩当真有点不够看,经常被各路大神虐得找不着北。
后来出个谋韩当,我一看,这老将有戏!“弓骑”技能加强,不用像以前那样老是担心距离不够,现在随便都能打到人。而且还能封锁别人的手牌,这个厉害,虽然不能封那些虚拟的牌,但关键时刻,比如我想提高杀的命中率,就弃掉红色的牌,封对手的红色牌,让他没法闪,这一招挺管用的。
摸索阶段
刚开始玩谋韩当,我还有点不习惯,毕竟技能改不少。我记得有一次,我拿着“弓骑”加持的韩当,信心满满地对一个敌人出杀,结果人家手里一堆闪,我直接傻眼。后来我才琢磨明白,得先看情况,算好对方可能有什么牌,再决定弃什么牌,封什么牌,这样才能打出效果。
实战应用
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- 斗地主模式:我发现谋韩当在斗地主里挺吃香的,当地主或者当农民都挺厉害。有一次我当地主,起手牌一般,但我用韩当的“弓骑”和“解烦”,硬是把两个农民打得没脾气。
- 军八场:在军八场里,韩当的“解烦”技能就更重要。以前“解烦”是限定技,用一次就没,现在每回合都能用一次,这强度提升的可不是一点半点。我经常用“解烦”来帮队友解围,或者给自己补牌,效果非常
心得体会
玩这么久的韩当,我最大的感受就是,这武将得动脑子玩。不能无脑出牌,得根据场上的形势,对手的情况,来决定怎么用技能。有时候,一个看似不起眼的“弓骑”或者“解烦”,就能改变整个战局。
虽然很多人说韩当强度不够,但在我看来,谋韩当的出现,真的让这个老将焕发第二春。尤其是在斗地主模式里,谋韩当绝对算得上是个强力武将。在军八场里,韩当还是需要队友的配合,才能发挥出最大的威力。韩当这武将,玩得好是真的爽!
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