兄弟们,今天来跟大伙儿唠唠我最近搞的一个小玩意——“不灭狂雷”。
先说说咋想起来搞这个的。前段时间刷B站,无意中看到一个视频,用“不灭狂雷”当BGM,一下子就被那股劲儿给震住!我当时就寻思,这玩意儿听着带劲,必须得琢磨琢磨!
但我一开始压根不知道这玩意儿跟啥游戏有关。我平时也不咋玩游戏,就知道个大概。后来才知道,,原来是跟“英雄联...
兄弟们,今天来跟大伙儿唠唠我最近搞的一个小玩意——“不灭狂雷”。
先说说咋想起来搞这个的。前段时间刷B站,无意中看到一个视频,用“不灭狂雷”当BGM,一下子就被那股劲儿给震住!我当时就寻思,这玩意儿听着带劲,必须得琢磨琢磨!
但我一开始压根不知道这玩意儿跟啥游戏有关。我平时也不咋玩游戏,就知道个大概。后来才知道,,原来是跟“英雄联盟”里的一个叫“狗熊”的英雄有关。但这不重要!重要的是这曲子给我的感觉,太对味!
开干!
- 扒谱:第一步,当然是把这曲子给扒下来。我反反复复听几十遍,把里面的调调、节奏啥的都给摸个透。
- 编曲:这部分可费老劲!我得把那些零零散散的调调给串起来,还得加点自己的想法,让它听起来更得劲儿!
- 混音:这步也挺关键。我得把各种乐器的声音给调平衡,让它们听起来更舒服,更有层次感。
- 母带:一步,就是给整个曲子做个“美容”,让它听起来更饱满,更响亮!
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整个过程,挺磨人的。但当我最终听到成品的时候,那感觉,真叫一个爽!
后来我就把这玩意儿传到B站上。没想到,还真有不少人喜欢!你看这数据,虽然咱也不是啥大佬,但也有个2.8万的播放,还有1188个点赞!这对我来说,已经是很不错的成绩!
有人问我,这玩意儿是不是跟“英雄联盟”手游里的啥有关?我只能说,这我还真不清楚。我就是单纯觉得这曲子好听,想自己动手试试。至于手游啥时候上线,我还真不知道,得去问官方。
这回折腾“不灭狂雷”,对我来说,就是一次纯粹的兴趣使然。过程虽然有点累,但结果还是挺让人满意的。
兄弟们,你们觉得咋样?
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