今儿个,咱来聊聊玩冰DK的一些个小体会。之前一直瞎玩,最近才开始琢磨,主要是想把伤害再往上提一提。
天赋加点啥的,我都是照着网上那些攻略来的。那些个代码,什么“CsPAtbMOTHlnKIwUyAn+DK70SDgZGzMjxYYMzMzMzwMmJzYMDgZGzMMzMzMzMLzMAAAAAAAAAAAAjllZzsNDjFG2mZbaoZshZmZMzA”之类的,咱也看不懂,就直接复制粘贴。结果,打起来总感觉差点意思,不够劲儿。
后来我就琢磨,这玩意儿肯定不能照搬,得自己琢磨。我就开始看那些大佬们分析的,说是要围绕那个“寒冰之柱”来加点,这玩意儿是冰DK的核心,能抗能打。
我试试,还真是!加“寒冰之柱”相关的天赋,感觉自己硬不少,打起来也更顺手。光加这个还不行,还得看具体情况。
摸索天赋加点
我一开始看到网上有推荐加邪恶天赋的,说是能提高输出能力,加点是0/ 54/ 7或7/ 54/0。我就试试,感觉提升是有一点,但是,总觉得和我的手感不太搭。
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然后我就开始自己瞎琢磨。我发现,力量这属性对冰DK来说太重要,直接影响你砍人的伤害。加点的时候,我尽量把能加力量的天赋都给点上。
后来我又看到“天启骑士”这个天赋,说是所有骑士的伤害会降低一些,但像“贪噬饥渴”的疾病伤害、凋零缠绕、冰霜打击这些技能的伤害降低得少一点。我一想,这不正好适合我这种喜欢用疾病和冰霜打击的玩法吗?果断点上!
我的实践心得
经过一段时间的摸索,我现在基本上是围绕着“寒冰之柱”和“天启骑士”这两个核心来加点。具体咋加,我这里也没法给出一个固定的代码,因为每个人的装备、手法都不一样,得根据自己的实际情况来调整。
- 力量是关键:不管你怎么加点,力量属性一定要优先保证。
- 寒冰之柱不能少:这玩意儿能让你能抗能打,非常重要。
- 天启骑士看情况:如果你也喜欢用疾病和冰霜打击,可以考虑点上这个天赋。
玩冰DK,天赋加点这东西,没有绝对的标准答案。最重要的是找到适合自己的玩法,多试试,多琢磨,总能找到最适合自己的那一套!
对,我还看到有人提到一个“主循环宏”,说是“#showtooltip”,不过我还没来得及研究,下次有机会再跟大家分享!