今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“剑气除魔”。就是想弄个简单的东西,打发打发时间。没想到,做着做着还挺上头。
缘起
一开始我压根儿就没想搞什么“剑气除魔”,就是想弄个文字形式的东西,因为我对那些花里胡哨的画面不太感冒。然后,就看到网上有人提到MUD游戏,说是文字版的修仙,我就寻思着,这不正好对我的胃口嘛
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今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“剑气除魔”。就是想弄个简单的东西,打发打发时间。没想到,做着做着还挺上头。
缘起
一开始我压根儿就没想搞什么“剑气除魔”,就是想弄个文字形式的东西,因为我对那些花里胡哨的画面不太感冒。然后,就看到网上有人提到MUD游戏,说是文字版的修仙,我就寻思着,这不正好对我的胃口嘛
动手开干
说干就干!我先是到处找资料,看看人家是怎么做的。看不少帖子,发现这玩意儿还挺有门道的,什么“修为”、“渡劫”、“法宝”……看得我眼花缭乱。不过咱也不是吃素的,硬着头皮啃呗!
我先是把基本的框架搭起来。就是一个简单的界面,能显示一些文字信息,比如你的角色叫有多少血量,多少攻击力之类的。然后,我就开始琢磨着怎么让这个角色“动”起来。
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打怪升级
我琢磨着,得有个打怪的地方。于是我就弄个“秘境”,里面放些小怪,让角色进去砍。砍死怪,就能得到一些经验值,经验值够就能升级,升级就能变强,变强就能砍更厉害的怪……
细节很重要!
光是打怪升级还不够,我还加点别的料。比如说:
- 法宝: 打怪的时候,有几率掉落一些稀奇古怪的玩意儿,能增加角色的属性。
- 试炼塔: 爬塔闯关,每一层都有不同的挑战,爬得越高,奖励越丰厚。
- 挂机: 没时间玩的时候,可以让角色自己去打怪,省时省力。
成果展示
经过一番折腾,这个“剑气除魔”总算是有点样子。虽然界面还是简陋点,但玩起来还挺带劲的。看着自己的角色一点点变强,还是挺有成就感的。
这玩意儿还有很多需要改进的地方。等我有空,再慢慢完善。毕竟这只是个开始嘛
今天的分享就到这里。有啥想说的,欢迎大家留言交流!
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