说到《黑暗之魂1》,那可真是我游戏生涯里一段难忘的记忆。记得那是18年底,大概12月25号,我才正式入坑,然后就一发不可收拾。
刚开始玩的时候,那叫一个“受苦”。各种死,各种迷路。我记得我玩到30号才磨磨蹭蹭地打到葛温王前面,31号才进DLC。前面几个周目,我基本上就是在熟悉游戏,哈哈哈,现在想想都觉得好笑。
我记得有几次,我4周目和5周目的时候,居然只用2小时40多分钟就通关,感觉自己还挺厉害的。不过7周目之前,主要还是在熟悉游戏机制和地图。
我玩的时候,特别注意武器的攻击力。因为这游戏里的敌人防御力都挺高的,而且还不一样,所以武器攻击力不够的话,打起来就特别费劲。我就使劲儿强化我的武器,生怕攻击力不够。
我还记得我当时用的套路,好像是关刀加上月光蝶,还有狼戒指什么的,反正就是各种试,怎么好用怎么来。,对,我还去打大狼希夫,飞龙,还有羊头恶魔。这些家伙,当时可把我折磨得够呛。
我还到处找攻略,什么新手通关攻略,什么大块余烬,救咒术师,斜眼戒指,贪食魔龙,七头蛇,反正能找的我都找。还去救幽暗公主,顺便还打打结晶蜥蜴,三贴家族也收拾。
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说到武器加点,也挺随意的。我当时看自己喜欢怎么玩,就怎么加。喜欢敏捷就变锋利,喜欢力量就厚重。后来发现,不变也行,哈哈。
还有就是精力问题,除加持久力,好像也没啥别的办法。这游戏,持久力真的很重要。
现在想想,那时候真是充满乐趣。虽然经常被虐,但每次打败一个BOSS,都特别有成就感。那种感觉,真是玩别的游戏体会不到的。
对,我还记一些数字,也不知道是好像是:6.6万、2931.5万、22.6万、61.8万、21.2万、04.1万、591.2万、72.2万、811.6万、153.8万、61.1万、37.6万、844.5万、825.0万、2266.5万、1023.2万、429.7万、2614.9万、1821.5万、55.8万、20。可能是当时的数据记录,现在也看不懂。
《黑暗之魂1》对我来说,真是一款特别的游戏。虽然过程很“痛苦”,但结果却很“快乐”。