今天心血来潮,想搞个《龙神大陆》的游戏场景,就那种文字mud类型的,之前玩过不少,感觉挺有意思,这回自己也动手试试。
准备工作
咱得有个地方写代码,我平时用惯 VS Code,就它!然后,因为是文字游戏,也不用啥花里胡哨的界面,直接 Python 就行,简单方便。
开干!
先搭个架子。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我琢磨着,得有个地图,然后玩家能在地图上走来走去。
就先弄个最简单的,用列表套列表来表示地图:
map = [
['森林', '草地', '河流'],
['山洞', '平原', '沼泽'],
['遗迹', '沙漠', '绿洲']
然后,玩家得有个初始位置,就定在地图的左上角,也就是(0, 0)这个坐标。
再用两个变量记录玩家的坐标:
player_x = 0
player_y = 0
让玩家动起来
就是让玩家能输入指令,控制角色移动。我用个死循环 while True:,这样游戏就能一直运行,直到玩家主动退出。
在循环里,我先打印出玩家当前所在的位置和场景:
print(f"你现在在{map[player_y][player_x]}")
然后,让玩家输入指令,我用个 input() 函数:
direction = input("你要去哪里?(上/下/左/右/退出): ")
拿到玩家输入的指令后,判断一下,如果是“上”,就把玩家的 y 坐标减一;“下”就加一,“左”就把 x 坐标减一,“右”就加一。还得判断一下,不能让玩家走出地图边界。
if direction == "上":
if player_y > 0:
player_y -= 1
elif direction == "下":
if player_y < len(map) - 1:
player_y += 1
elif direction == "左":
if player_x > 0:
player_x -= 1
elif direction == "右":
if player_x < len(map[0]) - 1:
player_x += 1
elif direction == "退出":
break
else:
print("无效的指令!")
遇到的问题
我把地图边界判断写错,结果玩家可以“穿墙”,跑到地图外面去。
后来仔细检查一下,才发现是判断条件写反,改过来就好。
总结
今天就先弄到这里,虽然只是个非常简陋的雏形,但好歹能跑起来。
下次再加点新东西,比如怪物、战斗、物品之类的,让它更像个游戏。
今天还是挺有成就感的,从无到有,一点点把这个小游戏搭起来,感觉很有意思。
虽然代码写得磕磕巴巴,但能跑就行!哈哈,继续努力!