1680x1050,这串数字对我来说,感觉挺亲切的。以前玩游戏,用的就是这个分辨率的显示器,怎么说呢,挺舒服的,画面清晰度也够用,不至于让我觉得卡顿或者模糊。现在虽然升级了,但偶尔还是会想起那个分辨率下的游戏时光。
说起来,这1680x1050分辨率,其实挺经典的。记得以前我的老电脑,配的液晶显示器就是这个分辨率,22寸的,用起来刚刚好。那时候玩的游戏画面没现在这么精致,但是玩起来也挺爽的,毕竟那时候电脑配置也不高,能跑起来就已经很不错了。
现在想想,那时候玩游戏,可不像现在这么方便。下载游戏是个难题,网速慢不说,下载资源还不好找,经常下载到一半就断掉了,还得重新下载,那叫一个抓狂。而且,很多游戏安装过程也挺麻烦,需要各种配置,各种设置,要是哪个步骤弄错了,游戏就跑不起来,那可真是让人头疼。
安装游戏之后,还得设置分辨率。我记得那时候玩游戏,很多游戏都默认是比较低的分辨率,想要设置成1680x1050,还得在游戏设置里慢慢调,有时候甚至还需要修改配置文件。当然,现在很多游戏都自动识别分辨率了,省了不少事儿。
说回1680x1050分辨率,这个分辨率下玩游戏,画面细节肯定不如现在的高分辨率,但是胜在流畅。记得以前玩《星际争霸》和《魔兽争霸III》,就是在这个分辨率下玩儿的,画面虽然没那么细腻,但玩起来一点也不卡,反应速度也很快,这对于RTS游戏来说,非常重要。
当然,玩不同的游戏,对分辨率的要求也不一样。一些对画面要求比较高的3A大作,1680x1050分辨率可能有点吃力,画面细节显示不出来,而且可能会影响游戏体验。但是,对于一些画质要求没那么高的游戏,或者一些比较老的游戏,1680x1050分辨率完全够用了。
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我个人觉得,选择分辨率,还得根据自己的电脑配置和游戏类型来决定。如果你的电脑配置比较低,或者玩的是一些比较老的游戏,那么1680x1050分辨率是一个不错的选择,毕竟流畅度很重要。如果你的电脑配置比较高,而且玩的是一些对画面要求比较高的游戏,那么可以选择更高的分辨率,体验更细腻的画面。
下面我做一个简单的对比一下不同分辨率下游戏体验的不同:
分辨率 | 画面细节 | 流畅度 | 适用游戏类型 |
---|---|---|---|
1024x768 | 较低 | 较高 | 老游戏,对画面要求不高的游戏 |
1280x1024 | 中等 | 中等 | 大部分游戏 |
1680x1050 | 较高 | 中等偏高 | 大部分游戏,对画面要求不高的3A大作 |
1920x1080 | 很高 | 中等偏低(取决于电脑配置) | 大部分游戏,对画面要求高的3A大作 |
1680x1050这个分辨率,在我看来,是一个比较均衡的选择。它既能保证一定的画面清晰度,又能保证游戏的流畅度。当然,现在更高的分辨率已经成为主流,但我仍然怀念在1680x1050分辨率下玩游戏的时光,那是一种简单而纯粹的游戏快乐。
说起来,近在考虑要不要重新弄一台老电脑,就用1680x1050的分辨率,再玩玩以前那些经典的游戏,想想就觉得挺有意思的。大家觉得怎么样呢? 你们玩游戏的时候,喜欢用什么分辨率?为什么呢?