哎,说起《魔兽世界》诺森德的任务,那可真是回忆满满啊!当初玩的时候,那叫一个轻松随意,完全没想着啥攻略技巧,就是一路莽过去,升级就完事儿了。现在想想,其实也挺有意思的。
版本我玩的时候已经过了TBC,直接就是巫妖王之怒版本的诺森德了。记得当时下载安装巨麻烦,还得下个战网客户端,然后慢慢下载游戏本体,更新补丁,那速度,跟蜗牛爬似的。现在想想,真是幸福来得不容易啊! 安装好了,一进游戏,哇,那画面,当时感觉简直太棒了! 冰天雪地,到处是冰雪覆盖的山峰和峡谷,比之前的艾泽拉斯漂亮多了!
70级刚到诺森德,那真是两眼一抹黑,完全不知道该干嘛。后来慢慢摸索,才发现诺森德有两张初始地图:北风苔原和嚎风峡湾。我选的是北风苔原,主要是因为看着地图比较平坦,任务应该比较集中,方便我这种懒人。事实证明,我的选择是对的,北风苔原的任务确实比较简单,而且集中在一个区域,不用跑来跑去,省时间省力。
当然,北风苔原也有缺点,那就是人多!特别多!到处都是玩家,抢怪抢任务,那叫一个激烈。不过,对我来说,这都不是事儿,人多热闹嘛,还能一起组队刷怪,效率更高。
至于任务顺序嘛,我根本没记,就是看到哪个任务就接哪个,反正都是跟着任务指引走,也没啥路线规划。 联盟和部落的任务线肯定不一样,但是大方向都是一样的,就是一路升级,完成各种各样奇奇怪怪的任务。
有些任务还挺有意思的,比如在北风苔原的一个任务,要你去收集什么东西,结果跑遍了整个地图,才发现那个东西就在任务发布NPC旁边,当时真是哭笑不得。还有个任务,要你去杀一个精英怪,结果被怪暴打一顿,后还是靠着队友帮忙才完成任务。
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地图 | 任务特点 | 个人感受 |
---|---|---|
北风苔原 | 任务集中,相对简单,玩家较多 | 升级方便,但竞争激烈 |
嚎风峡湾 | 任务分散,相对复杂,玩家较少 | 挑战性较高,但升级速度可能较慢 |
后来慢慢升级,到了72级以后,就开始探索其他地图了。龙骨荒野、祖达克、灰熊丘陵等等,每个地图都有不同的风景和任务,各有各的特色。 说实在的,我很少去做那些野外单线任务,就是那种孤零零一个NPC在野外发布的任务,太费时间了,而且奖励也不怎么样。 我主要还是做主线任务和一些支线任务,能升级就行。
至于那些复杂的剧情,我看得云里雾里,完全没放在心上。反正就是跟着任务走,升级打怪,这就是我的游戏乐趣。 那些什么“风暴峭壁”和“冰冠冰川”的任务,我也做了,不过很多任务都跳过了,能升到80级就行,其他的无所谓。
其实,诺森德的任务,除了升级,还有很多其他的东西,比如声望、职业技能等等。 但是,对我这种easy玩家来说,这些都是次要的,能升级就行,其他的都是浮云。 再说,游戏嘛,就是为了放松心情,开心就好,不用太较真。
现在想起来,玩诺森德任务的那段日子,真是快乐时光。 虽然没有很高的技巧,也没有很强的装备,但是那种轻松随意,无拘无束的感觉,却是现在很多游戏都给不了的。
我记得当时玩的时候,还加入了一个公会,跟公会里的朋友一起刷副本,一起做任务,一起聊天,那感觉真是太棒了!
我想说的是,玩游戏,重要的就是开心。 不要太在意那些攻略和技巧,也不要太追求完美的结局。 只要你玩得开心,那就是好的游戏体验。
那么,大家在诺森德的任务中,有什么难忘的经历或者有趣的发现呢? 不妨分享一下,让我们一起回忆一下那些年,在冰雪世界里冒险的时光。