哎,近迷上了个奇奇怪怪的玩法——AD石头人。说起来,一开始看到这个标题的时候,我还愣了一下呢,石头人?AD?这俩玩意儿能凑一块儿?结果一试,嘿,还真挺有意思!
这AD石头人啊,可不是那种传统意义上的输出型英雄,它更像是个“另类半肉”战士。你既要能扛得住对面一顿胖揍,又要能给对面来点儿痛快,关键还得恶心死对面,那种感觉,妙不可言!
说起来这玩法,还真有点儿技巧在里面。符文方面,我一般喜欢带征服者,配合上贪欲猎手,续航能力蹭蹭往上涨。副系我一般带骸骨镀层和坚定,毕竟咱得扛得住伤害不是?装备嘛,这可是个技术活儿。我一般先出个海妖杀手,这玩意儿对坦克英雄的真实伤害,那是杠杠的。然后就是渴血战斧,这东西能让咱们的坦度和输出兼顾,简直完美!之后再根据对面的情况,出点儿肉装,比如石像鬼石板甲、狂徒铠甲什么的,得根据情况灵活变通,不能死板。
技能加点嘛,我一般主Q副E,有大点大。Q技能的伤害和减速效果,在对线期和团战中都非常实用;E技能的控制效果,那是相当关键,能为队友创造良好的输出环境。至于W技能嘛,用来补刀或者消耗一下对面也是可以的。R技能,那是咱们的团战利器,大招放得好,直接决定团战的胜负。
装备 | 作用 | 适用情况 |
---|---|---|
海妖杀手 | 提供真实伤害,克制坦克英雄 | 面对坦克阵容时优先选择 |
渴血战斧 | 提供生命值、攻击力和吸血效果 | 提升生存能力和输出能力 |
石像鬼石板甲 | 提升护甲和生命值,并提供额外护盾 | 面对高物理伤害阵容时选择 |
狂徒铠甲 | 提升生命值和护甲,并提供生命回复效果 | 提升生存能力和持续作战能力 |
再说说召唤师技能,我一般带点燃和闪现。点燃啊,在对拼的时候能给对面致命一击,而且现在很多英雄都吸血很厉害,点燃也能有效克制。闪现嘛,那就不用说了,开团、逃生、追杀,样样都离不开它。
玩AD石头人,前期对线需要注意一点,别太浪。咱这英雄前期伤害虽然不低,但毕竟还是个半肉,别被对面一套带走。稳住发育,到中期开始,伤害就起来了。团战的时候,找准机会开团,或者保护后排,利用大招控制住对面关键英雄,然后配合队友输出,基本上就能赢。
当然,这AD石头人也不是万能的,它也有弱点。比如,面对一些爆发高的刺客,咱还是得小心点儿。还有,如果对面阵容全是AD,那咱这AD石头人可能就有点儿吃力了。这时候,就得考虑调整出装和玩法了,比如多出点儿魔抗装。
其实,玩游戏嘛,重要的还是开心。别太在意胜负,享受游戏带来的乐趣才是重要的。AD石头人虽然是个比较冷门的玩法,但是玩起来真的很有意思。那种又肉又输出的感觉,真的是让人欲罢不能!
说到这里,我还想补充一点,关于AD石头人的版本我个人玩的是新的版本,具体的版本号你可以去游戏官网查看,我记不太清了(哈哈,我就是这么个easy的游戏玩家)。但是,不同的版本,可能对AD石头人的强度会有细微的影响,大家可以根据实际情况进行调整。
我还想问问大家,你们有没有玩过AD石头人?或者你们有没有什么其他的奇葩玩法,可以分享一下吗?让我们一起交流交流,一起探索游戏中的乐趣吧!