哎,说起来这帕拉丁加点啊,真是让人头秃。 我玩这游戏也挺久了,从开始的懵懵懂懂,到现在的也算有点心得,但每次版本更新,这加点就得重新琢磨,感觉比打副本还累人。 不过嘛,说到底,游戏嘛,图个乐呵,太认真反而不好玩了,所以我的加点原则就是:简单粗暴,有效输出!
先说说我玩帕拉丁的感受吧。这职业啊,怎么说呢,就是那种看着挺帅,技能特效也华丽,实际玩起来感觉有点笨重,不像某些职业那么灵活。但是,架不住人家皮糙肉厚啊,关键时刻能抗能打,还能给队友加buff,妥妥的团队核心人物!所以,加点的时候,我主要考虑的就是输出和生存,其他那些花里胡哨的,能省则省。
以前啊,没那么多技能点,加点还算简单,主要技能点满就行。现在版本更新了,技能点多了,选择也多了,反而更纠结了。 我近在玩的是新的重泉版本,等级上限115级,技能点多的我都不知道怎么花了!
我的加点思路是这样的:大招必须满!这还用说吗? 输出全靠它了! 然后就是一些核心输出技能,比如什么圣光冲击波、神圣十字之类的,这些技能伤害高,范围广,必须点满! 至于那些小技能,能点就点,点不满也没关系,反正伤害占比不大。 我一般会留一些技能点,用来补一些辅助技能,比如加防御的,加血的,关键时刻能救命!
至于那些什么觉醒技能,一觉二觉之类的,我个人觉得,三个觉醒都点满好!虽然技能点可能不够,但伤害提升非常明显!至于100级增伤,这个也必须点! 猛攻? 说实话,帕拉丁真不缺那点速度,我宁可多点伤害,也不想为了那点移速浪费技能点。
当然,具体怎么加点,还是要根据你自己的游戏风格来。 喜欢站撸的,可以多点一些防御技能;喜欢灵活输出的,可以多点一些位移技能。 这都没什么固定的说法,多试试,找到适合自己的加点方式才是重要的。
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下面我做个大概列一下我的加点思路,仅供参考哈,别太当真:
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
核心输出 | 圣光冲击波 | 满 | 高伤害,范围广 |
核心输出 | 神圣十字 | 满 | AOE技能,清怪效率高 |
核心输出 | [其他核心输出技能,根据版本调整] | 满 | 例如:烈光波,神光闪耀等等,根据实际伤害调整 |
辅助技能 | 圣光守护 | 尽量点满 | 提高生存能力 |
辅助技能 | [其他辅助技能] | 根据实际情况分配 | 例如:光明祝福,神之审判等 |
觉醒技能 | 一觉、二觉、三觉 | 满 | 伤害提升巨大 |
/td> | 100级增伤 | 满 | 重要增伤技能 |
对了,我还想说一下技能的等级有些技能,等级越高伤害越高,所以尽量把等级提升上去。但是,有些技能,提升等级带来的收益并不明显,这时候就没必要浪费技能点了。 护石和符文这些东西,对技能的提升也很大,别忘了利用起来!
还有啊,关于SP的分配,多余的SP可以补给裁决,新版本帕拉丁加点变化不大,大技能点满即可,小技能靠喷涌补伤害。这个喷涌啊,就是说一些小技能可以不用点满,靠这个技能来弥补伤害。
关于版本更新,我建议大家关注一下游戏官网的公告,或者一些游戏论坛,这样才能及时了解新的技能调整和加点建议。 别像我一样,每次更新都得重新琢磨半天!
好了,说了这么多,也不知道你们听明白没。 反正我的加点思路就是这么简单粗暴,大家可以参考一下,也可以根据自己的情况进行调整。 你们是怎么加点的呢? 欢迎分享你们的经验!