哎,DNF召唤加点啊,这可是个让人头秃的说实话,我玩召唤也不是什么大神,就是个休闲玩家,图个乐呵。不过,玩了这么久,也摸索出点自己的加点思路,跟大家唠唠嗑。
得说,召唤这职业,技能是真的多,多到眼花缭乱。什么光、暗、元素、自由,各种系别,每个系别还有N多技能,看着就让人犯困。所以啊,加点这事儿,没必要搞得太复杂,适合自己重要。
我个人比较喜欢简单粗暴的玩法,追求一个“爽”字。所以我的加点思路就是:主要技能必须满,剩下的根据个人喜好和实际情况调整。
什么叫主要技能呢?我觉得,那些伤害高,又方便使用的技能,就是主要技能。比如,各种召唤兽技能,像什么“精灵召唤:火焰赫瑞克”、“契约召唤:弗利特”等等,这些技能必须点满,伤害爆炸!还有那些范围大,清怪快的技能,也必须优先考虑。
至于那些小技能,我就比较随意了。有些小技能看着花里胡哨,实际用处不大,那就直接放弃吧,省下来的SP还能点别的技能呢。当然,一些实用的小技能,比如“鞭挞”、“灵魂束缚”之类的,我还是会点几级的,毕竟能提高一些生存能力和控制能力。
下面,我做一个简单的列举一下我个人常用的技能和加点情况,仅供参考,大家根据自己的实际情况调整。
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技能名称 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
精灵召唤:火焰赫瑞克 | 满 | 伤害爆炸,必满! |
契约召唤:弗利特 | 满 | 续航能力强,必满! |
传说召唤:月蚀之影 | -护石用牛头王的觉醒,1级就够用了 | |
鞭挞 | -清小怪方便 | |
灵魂束缚 | -控制技能,够用就行 | |
其他技能 | 根据实际情况调整 | 能提升伤害或者生存能力的优先考虑 |
再说说装备和附魔。装备方面,我比较注重伤害和技能等级,当然,要是能带点防御属性就更好了。附魔方面,主要就是强化技能和属性,具体怎么附魔,得根据自己的装备和职业来决定,这个就比较玄学了,没啥固定的套路。
版本更新方面,我一般是佛系一点,更新了就看看改动,没啥大的影响就继续玩,如果改动很大,那就得重新调整一下加点和装备了。毕竟,游戏嘛,就是图个开心,别给自己太大压力。
关于一些加点流派,什么“纯输出流”、“续航流”之类的,我个人感觉差别没那么大,主要还是看个人操作和对技能的理解。有些大神玩家,可以把各种技能组合得天衣无缝,打出爆炸伤害,但我这种菜鸟,还是老老实实玩自己的加点,稳扎稳打,不求速度,但求稳定。
下载安装方面,就不用我多说了,官网下载就行了,一般来说没啥难度,跟着步骤一步一步来就可以了。版本信息的话,官网也能查到,我一般不怎么关注这个,玩得开心就好。
DNF召唤加点这玩意儿,没有的正确答案,适合自己的才是好的。大家可以多尝试不同的加点方式,找到适合自己的,享受游戏的乐趣。 别太纠结那些所谓的“佳加点”,游戏嘛,开心重要!
那么,各位召唤师大佬们,你们平时都是怎么加点的呢?分享一下你们的经验呗,让我这个菜鸟也学习学习。