哎,DNF忍者加点啊,这可是个技术活儿!咱先别整那些高深的,简单粗暴,直接上手!我跟你们说,我玩忍者那可是相当轻松,从来不搞那些花里胡哨的加点,轻松愉快地就通关了。
版本这东西,更新换代快着呢!我玩的时候哪个版本来着,想不起来了,反正就是新的那个! 下载安装嘛,这更简单了,官网下一键安装,傻瓜式操作,我奶奶都会! (当然,如果你的电脑配置太低了,那就另当别论了,建议你升级一下电脑,玩游戏嘛,流畅重要!)
说回加点,我个人觉得啊,别整那些复杂的,把核心技能点满就完事儿了。那些什么“灼烧流”、“破冰流”,听起来就头大,我可玩不来。我玩游戏图个轻松,复杂的加点只会让我头秃。
我的加点理念就是:简单粗暴,伤害大化!那些什么小技能,能不点就不点,省下来的SP点给大招!你看看,多省心!
具体怎么加呢?我给你们列个简单明了:
技能名称 | 加点建议 | 我的备注 |
---|---|---|
五种大技能(具体名字记不清了,反正就是伤害高的那些) | 满级 | 这还用说吗?伤害之王! |
替身术 | 满级 | 保命技能,必须满级! |
炎天道 | 满级 | 伤害不错,而且看起来很酷炫! |
炎舞天玄 | 满级 | 输出爆炸! |
其他技能 | 1级或者根据需要加点 | 能不用就不用,省SP! |
你看,是不是很简单? 我从来不搞那些什么“小六道”玩法,太麻烦了!实战的时候,那些技能CD时间根本对不上,还不如直接放大招来得痛快! 我可没那个耐心去卡CD,游戏嘛,开心重要!
还有啊,暴击率这东西,够用就行,别太追求完美。 有些玩家为了追求高暴击率,把很多SP都点到提升暴击率的技能上了,我觉得没必要。 与其费那么大力气去提升暴击率,不如把SP都点到伤害技能上,直接提升伤害来得更实在。
至于属性点,力量和精神肯定要加满啊,这是基本的!其他的属性,够用就行。 我个人觉得啊,玩游戏不要太在意那些细节,只要伤害够高,就能轻松愉快地通关!
当然,这只是我个人的加点方式,仅供参考。 每个人的游戏风格不同,加点方式自然也不同。 如果你喜欢追求极限输出,可以尝试一些更复杂的加点方式;但如果你跟我一样,喜欢轻松愉快地玩游戏,那么我的加点方式适合你!
后再强调一点:玩游戏重要的就是开心! 别因为加点而烦恼,找到适合自己的加点方式,轻松愉快地享受游戏带来的乐趣才是重要的! 你们还有什么其他的加点心得吗?大家可以一起交流交流,互相学习学习!