哎,DNF这游戏,玩了这么久,稀释这词儿,听得我耳朵都起茧子了。特别是这技能攻击力稀释不稀释的,论坛里吵得那叫一个热火朝天,看得我头都大了。其实吧,我觉得啊,这东西没那么玄乎,咱们慢慢唠,保证让你听得明明白白,轻轻松松。
咱得搞明白,稀释到底是个啥玩意儿。简单来说,就是你堆砌某个属性,堆到一定程度后,收益会越来越低,甚至可以说是浪费。就好比你吃东西,口香,第二口也还行,吃到第十口,可能就腻了,甚至想吐。这就是稀释。
那么,DNF里的技能攻击力,到底会不会稀释呢?我的理解是:不会! 至少就我个人玩儿游戏这么久的感觉,它压根就没稀释过。
当然,我知道网上各种说法都有,什么“多条技能攻击力叠加会稀释”、“加算的会稀释”、“乘算的才不会稀释”之类的。说实话,这些说法看得我眼花缭乱,感觉比打安图恩还费劲。 我玩游戏嘛,图个开心,不想搞这些复杂的计算。
我个人的玩法很简单粗暴,就是堆技能攻击力! 各种装备、附魔、宝珠,只要能加技能攻击力的,我都往死里堆! 我的体感就是,技能攻击力越高,伤害越高,这跟游戏里显示的伤害数字完全吻合。我没感觉到有什么稀释,也没感觉到收益递减。
当然,你可能会问,那其他的属性呢?比如黄字伤害、暴击率之类的?这些东西,我承认,确实会有稀释的情况。 举个例子,你暴击率已经堆到90%了,再堆上去,收益就非常小了。 毕竟,你不可能达到的暴击率,总会有那么几次是白打的。
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所以,在装备选择上,我的优先级永远是技能攻击力! 其他的属性,够用就行,别为了堆砌某个属性而牺牲了技能攻击力。
为了方便大家理解,我做了个大致总结一下我的装备选择思路:
属性 | 优先级 | 我的理解 |
---|---|---|
技能攻击力 | 高 | 越多越好,永远不会嫌多! |
独立攻击力 | 中等 | 够用就行,别为了它牺牲技能攻击力 |
暴击率 | 中等偏低 | 建议堆到85%左右,再往上收益递减 |
黄字伤害 | 中等偏低 | 堆多了会稀释,适量即可 |
其他属性 | 低 | 根据职业和技能调整 |
当然,这只是我个人的经验,仅供参考。毕竟,每个职业、每个玩家的玩法都不一样。 而且,游戏版本更新后,一些属性的权重也可能会发生变化。 所以,大家还是要根据自己的实际情况来调整装备和技能加点。
说到底,玩游戏嘛,开心重要!别被那些复杂的公式和计算搞得头昏脑涨。 多实践,多找到适合自己的玩法才是王道。 我个人觉得,简单粗暴地堆技能攻击力,是个不错的选择,至少对我来说,效果很明显。
对了,关于游戏版本和下载安装,我一般都去官网下载新的客户端,然后按照提示一步一步安装就行了,没啥难度。 当然,你要是有朋友玩,也可以直接让他给你分享个客户端,更加方便快捷。
我想问问大家,你们在游戏中,是怎么看待技能攻击力稀释这个问题的?你们有什么独到的装备搭配和技能加点心得吗? 分享一下呗,让我也学习学习,一起快乐地玩耍!