哎,DNF气功师加点啊,这玩意儿说简单也简单,说复杂也复杂,主要看你想怎么玩儿。我玩儿这游戏好几年了,气功师也玩儿过不少号,各种加点都试过,现在跟你说说我的经验,纯属个人看法哈,大神轻喷。
你要明确一点,加点这东西没有的正确答案,根据副本难度、你的装备、你的操作习惯,加点都会有所不同。我这里说的,主要针对的是那种比较轻松休闲的玩法,不追求极致的伤害,能安稳通关就行。
咱们先说说那些必须满的技能吧,这就好比游戏里的“基本功”,不练好这些,后面的花里胡哨都白搭。
被动技能和BUFF技能,能加满就加满!这没啥好说的,提升面板属性,增加伤害,这可是基础中的基础。魔法暴击、光之亲和、这些都是必须满的,没啥商量余地。
然后就是核心输出技能了,这部分就要根据你自己的喜好和装备来选择了。我个人比较喜欢用“螺旋念气场”,“千年怒放”还有“雷龙出海”,这三个技能伤害高,范围广,刷图效率杠杠的。当然,“幻影爆碎”这个技能也不错,就是有点费蓝,要根据自己的续航能力来决定加点多少。
其他的技能嘛,我一般都是点一级或者少量加点,够用就行。比如“上钩拳”、“因踏”,这些技能可以用来衔接连招,点一级就够了,主要是为了方便操作,不至于打起来太僵硬。 “蓄念炮”这个技能,我一般也是点满的,毕竟伤害在那摆着呢。
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至于那些比较冷门的技能,比如“疾风追击”、“雷霆背摔”,我个人感觉用处不大,基本不点,技能点还是留给那些输出技能更好。
下面我做一个方便大家理解:
技能类型 | 技能名称 | 加点建议 | 备注 |
---|---|---|---|
被动技能/BUFF技能 | 魔法暴击、光之亲和、等被动和BUFF技能 | 满 | 提升基础属性,必满 |
核心输出技能 | 螺旋念气场、千年怒放、雷龙出海、幻影爆碎、蓄念炮 | 根据自身情况,建议高等级加点 | 伤害高,刷图效率高 |
辅助技能 | 上钩拳、因踏 | 1级 | 衔接连招,方便操作 |
其他技能 | 疾风追击、雷霆背摔等 | 不点或少量加点 | 实用性不高 |
再来说说一些小技巧吧,玩儿气功师,重要的就是把握技能的释放时机和连招顺序。 别总是无脑的乱按技能,这样输出效率很低。要学会利用技能的特性,比如“雷龙出海”的范围很大,可以用来清小怪;“幻影爆碎”伤害高,可以用来对付精英怪;“蓄念炮”的蓄力时间比较长,要找准时机释放,等等。 多练习,才能找到适合自己的连招方式。
还有就是装备的选择,这也很重要。好的装备可以极大的提升你的输出能力,所以一定要注意选择合适的装备。 我一般都是选择那些加成魔法攻击、暴击率、技能攻击力的装备。当然,还有其他的属性,比如冷却缩减、移动速度等等,这些属性也是非常重要的,根据自己的需求来选择。
对了,关于版本更新,这玩意儿说不好,说不定哪天就改版了,技能的强度也会发生变化。所以,大家要多关注游戏官方的公告,及时调整自己的加点方案。 别死板着一种加点,要灵活应对,这样才能在游戏中获得更好的体验。
关于手游和端游的差别,我也要说一下。手游和端游的技能设置多少还是有点区别的,技能平衡性也不一样,大家玩儿的时候要注意区别,别把端游的加点方法直接套用在手游上。 手游的技能CD普遍比较长,所以要更注重技能的释放时机和连招的流畅性。
好了,说了这么多,其实核心就是一句话:找到适合自己玩法的加点方式,然后多练习,熟能生巧。 别太纠结于所谓的“佳加点”,适合自己的才是好的。 你觉得呢?你有什么不同的加点心得或者游戏体验可以分享一下吗?