哎,DNF蓝拳加点啊,这可是个老生常谈的话题了。说实话,我玩蓝拳那叫一个随意,从来没按什么固定套路来,反正能打怪就行。不过,既然大家想知道我的“easy”加点思路,那我就跟你们唠唠嗑,权当分享经验了。
声明一下,我玩的是个比较休闲的号,没啥追求,不肝不氪,就图个乐呵。所以我的加点比较佛系,没有那些大神那么精细,追求极致伤害。
我的加点核心思想就是:无脑堆伤害,能秒就秒。
具体来说,那些无色技能,必须得满!什么裂波拳、螺旋念气场、崩山裂地拳,一个都不能少。这几个技能是蓝拳的吃饭家伙,伤害爆炸,爽就完事儿了。其他的小技能,能点就点,不能点就算了,反正我感觉差别也不大。像什么碎石掌,我就留一级,清清小怪用用,够用了。
至于那些TP点,我一般都往伤害高的技能上砸,优先级就是无色技能>主要输出技能。反正我觉得,那些辅助技能的TP,加了也没啥太大感觉。
再说说一些比较“讲究”的技能,比如60、95、45技能(护石形态下我就不说了,变数太大)。这几个技能,确实需要一定的预判和操作,但对我这种easy玩家来说,能打中就行,没必要太追求什么“演出效果”。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
75的核弹拳,我个人觉得就是个抓取技能,能抓到怪就完事儿了,伤害多少无所谓。
以前玩的时候,还纠结过一些通用技能的加点,像什么蹲伏、后跳啥的。现在想来,这玩意儿,点一点也行,不点也行,主要还是看个人习惯。我一般就点个蹲伏,紧急情况可以用用后跳躲技能,其他的,就懒得点了。
至于暴击,我个人觉得够用就行,没必要刻意堆高,反正伤害够高了,暴击不暴击也没啥区别。
下面这个是我大致的一个加点思路,仅供参考,大家可别照搬啊!
技能名称 | 加点 | 备注 |
---|---|---|
裂波拳 | 满 | 核心输出技能 |
螺旋念气场 | 满 | 核心输出技能 |
崩山裂地拳 | 满 | 核心输出技能 |
碎石掌 | 清小怪用 | |
其他技能 | 根据情况选择 | 能点就点,不能点就算了 |
TP技能 | 优先给伤害高的技能 | 辅助技能TP可以忽略 |
再说说PK,这方面我玩得不多,没啥经验。不过,我记得武器祝福和勾拳追击是必须满的,其他的技能,点一点就行,主要还是靠操作。
说说一些版本更新方面的事儿。说实话,这游戏更新太频繁了,我经常跟不上节奏。不过,我觉得只要核心技能的伤害够高,其他的更新内容,影响也不大。 我一般都是等别人测试完了,再看看攻略,然后照葫芦画瓢,自己摸索着玩。 下载安装啥的,就更简单了,现在都一键安装,傻瓜式操作,谁都能玩。
玩游戏嘛,图个开心就好,没必要太较真。我的加点思路,就是我个人的经验之谈,仅供大家参考,别太当真。
那么,你们觉得我的加点方法怎么样?你们又有什么独到的加点技巧呢? 大家可以分享一下自己的经验,互相学习,一起快乐游戏!