哎,说起来DNF阿修罗是百分比还是固伤,这问题啊,还真有点让人挠头。我玩这游戏好几年了,瞎子(阿修罗)也玩过好几遍,感觉这还真不是一句话能说清楚的。
要我说啊,这阿修罗吧,它属于那种“既是又是”的类型,你非要给它硬塞个标签,还真有点难办。它技能里,固伤和百分比都有,而且占比还不一样。
你想啊,你要是玩个纯固伤职业,比如以前玩过的红眼(现在改版了,有点复杂了),那简单啊,堆力量和独立攻击力就完事了。伤害公式就那么几个关键项,一目了然。但阿修罗嘛,它就有点“混合型”的感觉,玩起来得费点脑子。
它那些主要输出技能,比如大小冰火、不动明王、邪光斩,这些都是妥妥的固伤。你堆力量和独立攻击力,伤害蹭蹭往上窜,爽歪歪。 但它也有几个百分比技能,比如裂波斩、鬼影闪(如果算上这个的话),还有觉醒技能,这些技能的伤害就和你的力量、独立攻击力,还有百分比加成有关系了。
所以啊,玩阿修罗,不能光盯着固伤,或者光盯着百分比,得两手都要抓,两手都要硬! 我以前玩的时候,就吃过这个亏。一开始只顾着堆力量和独立,结果百分比技能伤害低的可怜。后来才明白,这瞎子得均衡发展,不能顾此失彼。
技能类型 | 技能名称 | 伤害类型 | 我的建议 |
---|---|---|---|
主要输出 | 大小冰火、不动明王、邪光斩 | 固伤 | 堆力量和独立攻击力 |
辅助输出/控制 | 裂波斩、鬼影闪、地波 | 百分比/半固伤半百分比 | 适当堆力量和独立攻击力,以及百分比加成 |
爆发输出 | 觉醒技能 | 百分比 | 看版本,根据装备和技能加点调整 |
我记得以前玩的时候,为了方便,我还专门做了个记录每个技能的伤害类型和加点思路。现在版本的技能改动比较大,不过大致思路还是一样的。 不同的版本,技能改动也不一样,所以加点方案也要根据版本调整。 还有就是装备的选择,不同的装备属性侧重也不同。玩阿修罗需要一定的经验积累和理解。
说起来,我还记得当初下载DNF的时候,下载速度巨慢无比,我那台老电脑下载半天都下不完一个客户端。后来朋友推荐了个加速器,才顺利下载好。不过现在网络速度快多了,应该没啥问题了。
关于版本信息,我玩的比较杂,不同版本都玩过一点。要说具体的版本号,还真记不清了。 不过,我觉得游戏版本更新对阿修罗的影响挺大的,每次更新后,我都要重新研究一下技能加点和装备搭配。
我还试过不同的流派,比如以前有个“纯固伤流”,就是把技能都往固伤方向堆,结果发现伤害并不理想;后来又试过“混合流”,把固伤和百分比技能都兼顾,发现伤害输出比较均衡。 还有一些比较另类的玩法,比如用某些特殊装备和技能搭配,打出意想不到的效果。但这些都比较偏门,需要很高的操作水平和对游戏机制的深入理解。
所以,对于新手来说,我的建议是先按照比较主流的加点和装备搭配来玩,等对游戏机制有了更深入的了解之后,再尝试一些比较独特的玩法。 别一开始就想着追求那些花里胡哨的技巧,踏踏实实地把基础打好才是重要的。
我想问大家一个你们在玩阿修罗的时候,都遇到过哪些比较棘手的或者有什么独特的技巧和心得,可以分享一下吗? 大家一起讨论讨论,互相学习,共同进步!