DNF阿修罗加点?哎,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也复杂。我玩阿修罗这么多年了,感觉这加点啊,就跟谈恋爱似的,没有的正确答案,全看个人喜好和游戏环境。 不过呢,我可以把我自己的“easy”加点思路分享一下,仅供参考哈,别太较真儿。
得明确一点,咱玩的是啥类型的阿修罗?是追求极致输出的“莽夫”型,还是偏向均衡发展的“全能”型?不同的定位,加点肯定不一样。我个人比较喜欢那种“能打能抗”的类型,所以我的加点偏向均衡一些。
版本更新这玩意儿,它就像那天气,说变就变。今天觉得这个技能好用,明天可能就被削弱了。所以啊,别迷信什么固定加点,要灵活应变,多看看论坛、贴吧,了解一下新的技能改动和玩家反馈。
说回加点,我一般是这样安排的:
基础技能:
受身蹲伏:必须满,这玩意儿保命啊,谁用谁知道。摔倒了再爬起来,输出都断层了。
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魔法暴击:必须满,暴击率高了,伤害蹭蹭往上涨,爽歪歪!
短剑精通:这取决于你的武器选择,用短剑就满,不用就不用管它。
核心技能:
地裂波动剑:必须满,阿修罗的招牌技能,伤害高,范围广,CD还短,简直完美!
爆炎波动剑:必须满,伤害爆炸,用来清图或者秒杀小怪超好用。
波动刻印:必须满,这玩意儿是伤害倍率啊,不点满亏大了!
鬼印珠:这个技能有点意思,我觉得点一级就够用了,毕竟这技能持续时间比较短,点满性价比不高。
邪光波动阵:这技能释放时间有点长,我一般只点一级,用来控制或者辅助输出。
不动明王阵:点一级就够了,主要用来回血,关键时刻能救命。
其他技能:
其他的技能,像裂波斩、三段斩这些,我一般只点一级,够用了。毕竟SP有限,要合理分配嘛。
技能名称 | 加点等级 | 备注 |
---|---|---|
受身蹲伏 | 满 | 保命技能,必须满 |
魔法暴击 | 满 | 增加暴击率,提升伤害 |
地裂波动剑 | 满 | 核心输出技能 |
爆炎波动剑 | 满 | 清图神器 |
波动刻印 | 满 | 伤害倍率,必须满 |
鬼印珠 | -够用即可 | |
邪光波动阵 | -控制和辅助输出 | |
不动明王阵 | -回血技能 |
说白了,加点这玩意儿,没有固定的公式,只有不断尝试和摸索。 我个人觉得,与其死磕那些所谓的“完美加点”,不如多去体验游戏,找到自己舒服的加点方式。 而且,装备、附魔、宠物这些,对输出的影响也很大,别光盯着技能加点,忽视了其他方面。
关于装备,我比较喜欢用那些增加攻击力、暴击率、技能攻击力的装备。附魔嘛,当然是越高越好啦!不过,也要根据自己的经济实力来选择,没必要为了追求极致而倾家荡产。
再来说说一些小技巧吧:
利用好技能的CD时间,尽量保持技能的持续输出。
学会躲避技能,毕竟活着才能输出嘛。
组队的时候,要配合队友,发挥团队优势。
说说版本信息。我玩的是新的版本(这里请自行补充当前DNF版本号),你要是玩的是老版本,那我的加点建议可能不太适用。 建议你下载新版本的客户端,体验新的游戏内容。 下载安装步骤嘛,一般官网都有详细说明, 不会的话,可以去贴吧或者论坛问问,很多热心玩家会帮你解答的。
好了,说了这么多,其实就是想表达一个意思:玩游戏嘛,开心重要! 别太把自己绑死在那些所谓的“攻略”上,要多尝试,多体验,才能找到属于你自己的“easy”玩法。 你觉得呢?你觉得还有什么比较实用或者轻松的阿修罗加点方案? 不妨分享一下你的经验,一起交流交流!