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FF7RE第二章:你不可错过的游戏细节与隐藏要素

哎,终于玩上了FF7RE第二章的试玩版!说实话,之前看预告片就挺期待的,这高清重制版,想想就刺激!下载安装嘛,也挺easy的,就从官网下了个试玩版,也没啥复杂的步骤,直接下一步下一步就完事了。 系统要求嘛,我电脑配置还算凑合,能流畅运行,没啥卡顿现象,就是画质调高了有点吃配置,不过能接受啦,毕竟游戏画面确实漂亮,细节拉满! 一开始...

哎,终于玩上了FF7RE第二章的试玩版!说实话,之前看预告片就挺期待的,这高清重制版,想想就刺激!下载安装嘛,也挺easy的,就从官网下了个试玩版,也没啥复杂的步骤,直接下一步下一步就完事了。 系统要求嘛,我电脑配置还算凑合,能流畅运行,没啥卡顿现象,就是画质调高了有点吃配置,不过能接受啦,毕竟游戏画面确实漂亮,细节拉满!

一开始进游戏,哇,这画质确实提升不少啊!跟以前那个方块人比起来简直是天壤之别!细节刻画得非常到位,人物建模也更精细了,尤其是克劳德的头发,那根根分明的感觉,真是绝了! 场景也变得更宏大了,以前觉得就那么回事的地方,现在看起来都感觉不一样了,细节满满。唯一有点不爽的是,试玩版内容有限,很多地方都没开放,感觉有点意犹未尽啊。

这章主要是在朱诺地区晃悠吧,感觉有点像个大型开放世界,到处都是可以探索的地方,不过我这个人比较懒,玩游戏就喜欢走直线,能不探索就不探索,哈哈哈!支线任务嘛,我挑几个简单的做了做,感觉有点像FF16的那些收集要素,要是太多的话我可能会放弃,毕竟我玩游戏图个轻松,不想被一堆乱七八糟的任务搞得心烦意乱。

战斗系统嘛,依然是ATB模式,但是感觉比以前更流畅了,而且多了很多新的招式和技能,玩起来更有爽快感!我主要还是靠克劳德的剑技砍砍砍,偶尔用用魔法,反正就是一顿乱砍,只要能赢就行,哈哈哈! 说实话,我技术一般,属于那种瞎打也能过关的类型,所以也没琢磨什么复杂的战术,就是靠着等级碾压,一路莽过去,也没啥压力。

当然,我也尝试了不同的技能搭配,感觉还挺有意思的。比如克劳德的某些技能可以配合其他角色的技能一起使用,打出连招效果,虽然我操作一般,但是看着也挺炫酷的,这方面还是挺让我惊喜的。试玩版里给的技能有限,很多技能都没体验到,期待正式版能解锁更多技能,玩起来更带感!

在试玩过程中,我发现了一个小技巧,就是可以利用环境来进行战斗。比如,有些地方有可以利用的障碍物,可以用来打断敌人的攻击,或者让敌人进入一些不利的地形。这个技巧我运用得还不是特别熟练,不过感觉很有用,以后可以多练习一下,争取成为一名“高级玩家”! 哎,可惜试玩版时间太短了,好多地方都没怎么探索,感觉有点遗憾!

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这个试玩版还是挺不错的,画面提升巨大,战斗系统也更加流畅刺激。虽然内容有限,但是也让我对正式版充满了期待。不过,我个人觉得,如果支线任务太多太复杂的话,可能会影响游戏体验,希望正式版能在这方面有所改进,毕竟我是一个easy玩家,不希望被游戏支配,哈哈哈!

接下来,我想说说我遇到的几个比较棘手的敌人。试玩版中,我印象深刻的是一个叫做“机械怪”的boss,这玩意儿血厚防高,攻击还贼猛,我足足打了十几分钟才把它磨死。 我用的方法很简单,就是疯狂输出,然后注意躲避它的攻击。 其实,我一开始根本没想过要躲,直接硬抗,结果被秒了好几次,后来才意识到,这玩意儿不是靠莽就能过去的。 还好,它攻击是有规律的,只要摸清了规律,躲避起来也不是很难。 终,我靠着克劳德的极限一击把它干掉了,那感觉,爽!

为了方便大家更好的理解游戏中的角色和战斗,我做了个小

角色 特点 战斗技巧
克劳德 近战输出,高爆发 利用极限一击,打出高伤害
蒂法 近战格斗,控制能力强 利用格斗技巧,控制敌人
巴雷特 远程输出,高射程 利用远程攻击,消耗敌人血量

希望正式版能有更多角色可以操作,那样战斗会更精彩。 我还希望正式版能增加一些难度选择,毕竟我这种easy玩家,打普通难度也感觉有点压力,如果能有个“简单模式”就更好了!

FF7RE第二章试玩版让我体验到了高清重制版的魅力,也让我更加期待正式版的到来!希望正式版能延续试玩版的优点,并改进一些不足之处,带来更加精彩的游戏体验。 当然,我也希望游戏能保持一个比较轻松的节奏,毕竟我只是一个easy玩家嘛,哈哈哈!

想问问大家,你们在试玩版中有什么有趣的发现或者心得体会吗?或者,你们觉得FF7RE的战斗系统改进得怎么样? 欢迎大家一起讨论!

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