哎,说起IGE引擎,那真是让我又爱又恨啊!当初一头扎进去的时候,觉得这玩意儿贼酷,能自己捣鼓个游戏出来,多带劲儿!结果…… 嗯,过程嘛,一言难尽,不过终效果还是让我挺有成就感的。现在想想,其实挺easy的,只要你肯花点时间,耐心点琢磨,能玩明白。
下载安装这块儿,其实一点也不难。官网上下载新的GameCenter.exe,直接运行就成。记得路径别弄错了,我当时就因为路径搞错,折腾了半天。 然后呢,配置向导一步步点下去,傻瓜式操作,基本不会出错。 记得选对你的游戏服务端目录,这个很重要!别选错了,游戏跑不起来,可别怪我啊!
步骤 | 操作 | 说明 |
---|---|---|
下载GameCenter.exe | 从IGE引擎官网下载新版本 | |
运行GameCenter.exe | 双击运行下载好的文件 | |
配置向导 | 按照向导提示一步步操作,选择游戏服务端目录 | |
启动服务 | 点击启动按钮,等待服务启动完成 |
我开始玩的版本,好像是个比较老的M2版本,各种配置看得我眼花缭乱。 其实,很多参数你一开始不用太在意,默认设置就能玩。 Command.ini这个文件,里面是各种游戏命令,比如@Date显示时间,@禁止私聊之类的。 当然,你也可以自己改,加些奇奇怪怪的命令,不过我个人建议,先别动它,等熟练了再改。 要是改坏了,游戏崩了,可别赖我哈!
然后就是脚本了!这玩意儿,一开始看着就头大,密密麻麻的代码,看得我脑壳疼。 不过,慢慢琢磨,其实也就那么回事儿。 比如M2的防假人脚本,我记得当时也是在网上找的教程,照着葫芦画瓢,很快就弄好了。 主要是修改一些文本文件,往里面添加一些指令,这活儿,对代码小白也挺友好。 当然,如果你想自己写脚本,那就得下点功夫学习了,这可就不是easy的事儿了。
说到脚本,我还记得有个小技巧,可以方便地管理游戏中的各种任务和事件。比如,你可以用一些简单的指令来控制怪物的出现、NPC的行为等等。 这个需要在对应的配置文件中进行修改,比如QFunction-0.txt,这个文件里可以添加一些自定义的数,然后在其他的脚本中调用这些数,这样就可以方便地实现一些复杂的功能了。 当然,这需要对脚本语言有一定的了解,不过也别被吓到,网上有很多教程,慢慢看,慢慢学,就OK了。
记得有一次,我尝试修改游戏里的全屏设置,结果搞得游戏界面乱七八糟的。 原来是程序里有个FullScreen的参数没设置好,导致游戏画面显示异常。 后来我找到了问题所在,注释掉那行代码就解决了。 这其实也说明,在修改配置文件或者代码的时候,一定要小心谨慎,好先备份一下,以免造成不可挽回的损失。 备份,备份,重要的事情说三遍!
关于版本的其实我感觉没那么重要,新旧版本差别其实没想象中那么大,都是大同小异。 关键还是在于你对引擎的理解和运用。 当然,新版本可能会有一些新的功能和改进,但老版本也能玩得挺开心。 我觉得与其追求新的版本,不如先把当前的版本玩熟练了再说。
后来,我琢磨着做了个简单的师徒系统,在游戏中添加了收徒、拜师、解除师徒关系等功能。 这部分主要是在游戏服务器端进行修改,需要修改相关的代码和配置文件,然后还要在客户端添加相应的命令,比如“@收徒”、“@拜师”等等。 这个过程相对来说比较复杂,需要对游戏引擎和服务器端的架构有一定的了解。 不过,只要你认真研究,一步步地来,还是能完成的。
命令 | 功能 | 说明 |
---|---|---|
@收徒 | 收徒 | 玩家之间建立师徒关系 |
@拜师 | 拜师 | 请求玩家成为自己的师傅 |
@解除师徒关系 | 解除师徒关系 | 结束师徒关系 |
@领取荣誉勋章 | 领取荣誉勋章 | 领取师徒系统奖励 |
@修理荣誉勋章 | 修理荣誉勋章 | 修复损坏的荣誉勋章 |
@exit | 退出游戏 | 退出当前游戏会话 |
玩IGE引擎,其实没那么难,关键在于耐心和细心。 一步一个脚印,慢慢来,你会发现,自己也能做出一个属于自己的小游戏! 当然,这其中肯定会有各种各样的问题和bug,但解决问题的过程,也是一个学习和成长的过程。 所以,别怕出错,大胆尝试,说不定会有意想不到的收获!
那么,你玩IGE引擎的时候,遇到过什么有趣的事情或者棘手的难题呢? 分享一下你的经验吧!