哎,说起来召唤师技能啊,这玩意儿在LOL里头,那可真是重中之重!我玩LOL这么多年,也试过各种各样的组合,什么闪现疾跑、点燃治疗、虚弱引燃,各种花样都玩过。说真的,选召唤师技能这活儿,比选英雄还让人纠结!
我这个人玩游戏嘛,就喜欢图个轻松,简单粗暴,没那么多弯弯绕绕的。所以我的召唤师技能选择,一直都秉承着“好用、省心、简单”的原则。什么高端操作,什么极限反杀,那些对我来说太难了,我玩游戏是为了放松,不是给自己找罪受。
我常用的组合,那必须是闪现加治疗!闪现不用多说了吧,逃命、追击、躲技能,样样精通,关键时刻能救你一命。治疗嘛,也是个保命好技能,尤其在团战的时候,一套技能下来,血条哗哗往下掉,一个治疗下去,瞬间回血,继续输出!这感觉,简直不要太爽!
当然,有些时候我会根据情况调整。比如打野的时候,我会考虑带惩戒。这玩意儿刷野快,关键是还能抢龙,抢峡谷先锋,那感觉,比吃了蜜还甜!当然,惩戒我一般都配闪现,毕竟逃命要紧嘛!
要说其他的召唤师技能,我也都用过。比如点燃,这玩意儿伤害高,对拼的时候特别好用,一套技能带走脆皮,那叫一个干脆利落!但是点燃也有缺点,那就是冷却时间长,而且容易被躲掉。所以,我一般只在知道对面血量很低,或者有把握能命中时才会用。
还有虚弱,这技能也是个好东西,能降低敌人的攻击速度和攻击力,团战的时候,给对面C位挂个虚弱,那效果杠杠的!但是虚弱的施法距离比较短,需要一定的预判能力,对新手来说,有点难度。
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至于其他的召唤师技能,像幽灵疾步、传送、清晰之泉等等,我用的比较少。幽灵疾步虽然可以增加移动速度,但是我感觉不如闪现灵活。传送嘛,感觉比较适合上单,我一般打中单或者ADC,用不着这个。清晰之泉,我个人感觉性价比不高,不如治疗实用。
选择召唤师技能,并没有什么的正确答案,关键还是要根据自己的英雄、打法和游戏局势来选择。不过,对于我这种easy玩家来说,闪现加治疗,或者闪现加惩戒,就足够了。简单,好用,还省心!
为了让大家更清晰地了解各个召唤师技能的优缺点,我特意做了个
召唤师技能 | 优点 | 缺点 | 推荐搭配 | 适合英雄 |
---|---|---|---|---|
闪现 | 逃生、追击、躲技能 | 无 | 任意 | 英雄 |
治疗 | 回血、续航 | 冷却时间较长 | 闪现 | 脆皮英雄 |
点燃 | 高伤害 | 冷却时间长、容易躲避 | 闪现 | 近战英雄 |
虚弱 | 降低攻速和攻击力 | 施法距离短 | 闪现 | 辅助或坦克 |
惩戒 | 打野、抢资源 | 无法用于对线 | 闪现 | 打野英雄 |
当然,这表格只是我个人的一些看法,仅供参考。毕竟每个人的游戏风格不同,选择召唤师技能的标准也不一样。
近听说LOL出了个新版本,好像改动挺大的,不过我还没来得及更新呢。我这个人比较懒,游戏更新什么的,总是拖到后才弄。不过,等我有空了,肯定会去试试新版本的,看看有没有什么新的玩法,新的召唤师技能组合。
对了,我还想问问大家,你们平时都喜欢用什么召唤师技能组合呢?有没有什么特别好用的组合,可以推荐给我?也欢迎大家分享自己的游戏心得,一起交流交流,互相学习嘛! 毕竟,LOL这游戏,还是大家一起玩才更有趣!