哎,说起来LOL天赋加点这玩意儿,还真是让人头秃。我玩LOL那叫一个佛系,不追求什么高端操作,只求稳稳当当赢游戏,偶尔秀个操作,那都是意外之喜!所以我的天赋加点,那也是走实用路线,简单粗暴,一看就懂!
先说我玩得比较多的几个英雄吧。像什么亚索、锐雯这种操作天花板,我压根儿不敢碰,怕把自己气死。我一般玩一些比较容易上手的英雄,比如提莫、拉克丝这种。
提莫,人称蘑菇之王,我一般都是走个辅助路线。天赋嘛,我选的是坚决系,主点余震,副点巫术系。余震这玩意儿,配合提莫的Q技能,那简直就是团战噩梦,一套技能下去,对面脆皮直接没了半条命!巫术系我一般点个法力流系带,毕竟提莫的技能消耗还是比较大的,有了法力流系带,蓝耗压力小多了,可以放肆地撒蘑菇!
至于拉克丝,那更是我的本命英雄,远程消耗,安全又舒适!我的天赋加点一般是主点巫术系,电刑必点,这玩意儿伤害爆炸!然后副点精密系,点个凯旋和致命一击,回血又加伤害,简直不要太爽!
当然,不同英雄,天赋加点肯定不一样。不过我的原则就俩字:简单!实用!我可没那么多时间去研究那些花里胡哨的加点,能赢就行!
说起来,近有个新英雄,我忘了叫啥了,反正特别厉害,我试着玩了两把,感觉天赋加点还挺有讲究的。我当时试了几个不同的加点方案,感觉各有千秋啊。
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天赋 | 优点 | 缺点 |
---|---|---|
方案一:主宰系 | 前期对线强势,容易拿到优势 | 后期团战能力略逊 |
方案二:精密系 | 后期团战能力强,输出稳定 | 前期对线略微弱势 |
方案三:巫术系 | 爆发高,技能CD短 | 容错率低,容易被针对 |
你看,是不是感觉每个方案都有它的好处和坏处?我个人比较喜欢方案二,精密系,后期团战能力强,比较适合我的游戏风格。当然,这只是我个人的一点小经验,大家可以根据自己的实际情况来选择。
其实啊,天赋加点这东西,没有的正确答案,重要的是找到适合自己的加点方式。与其盲目跟风,不如多尝试不同的加点方案,找到适合自己游戏风格的加点方式。
对了,再给大家分享一个小技巧,那就是多看看职业选手的比赛录像,学习他们的天赋加点思路,这样可以帮助你更好地理解不同天赋的优缺点。
还有啊,游戏版本更新比较快,天赋加点也会跟着调整,所以大家要及时关注游戏更新,了解新的天赋改动。别到时候还在用过时的加点,那可就亏大了!
现在LOL手游也挺火的,我也有玩,不过手游的加点和端游还是有点不一样,大家可别混为一谈了。手游的节奏更快,更注重前期对线,所以加点的时候要考虑更多的因素。
天赋加点这玩意儿,说难也难,说简单也简单。关键在于多玩,多尝试,多找到适合自己的加点方式,然后,快乐游戏!
想问问大家,你们平时玩LOL都喜欢用什么英雄?都怎么加天赋?分享一下你们的经验吧,让我们一起快乐游戏!