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S12赛季螳螂打野天赋:版本最强推荐

螳螂打野天赋?哎,说起来我玩螳螂那叫一个轻松随意,天赋啥的,其实没那么复杂啦! 我一般不太纠结,就图个痛快,谁好用选谁,管它什么版本更新,反正我玩得开心就好。 以前玩螳螂,喜欢带电刑,那感觉,噼里啪啦的,爽!前期对拼优势明显,一套技能下去,对面脆皮基本半血没了,然后就可以愉快的进行GANK了。不过后来我发现,电刑这玩意儿,有点吃操...

螳螂打野天赋?哎,说起来我玩螳螂那叫一个轻松随意,天赋啥的,其实没那么复杂啦! 我一般不太纠结,就图个痛快,谁好用选谁,管它什么版本更新,反正我玩得开心就好。

以前玩螳螂,喜欢带电刑,那感觉,噼里啪啦的,爽!前期对拼优势明显,一套技能下去,对面脆皮基本半血没了,然后就可以愉快的进行GANK了。不过后来我发现,电刑这玩意儿,有点吃操作,没打中技能,那伤害就有点刮痧。而且后期,电刑的优势也没那么明显了,螳螂后期伤害主要还是靠装备和技能本身。

现在我更喜欢黑暗收割。为啥?简单粗暴!这天赋简直就是为螳螂量身打造的,越后期越强,收割人头简直不要太舒服!想象一下,团战一开,切入后排,一套技能带走一个,然后第二个,第三个……简直停不下来! 那种感觉,比电刑带来的那种短暂的快感更持久,更让人上瘾。当然,前提是你得能切进去,得会玩。

再说说副系天赋,我一般就选择贪欲猎手和致命一击,一个回血,一个加伤害,完美搭配,完美! 反正我玩游戏,讲究的就是个舒服,回血能让我更浪,伤害能让我更快收割。 至于其他的天赋,比如凯旋、气定神闲之类的,我用着感觉没啥区别,可能是我技术不行,没体会到其中的精髓吧,哈哈哈。

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主天赋 副天赋 玩法思路
黑暗收割 贪欲猎手 + 致命一击 前期稳扎稳打,发育为主,后期依靠黑暗收割进行收割
电刑 猛然冲击 + 眼球收集器 前期强势GANK,依靠电刑打出爆发伤害

其实啊,天赋这东西,并没有的好坏,只有适不适合你。适合自己的才是好的。 我个人觉得,玩游戏嘛,开心重要! 别太纠结于那些所谓的“强天赋”, 多去尝试,找到自己舒服的搭配,才是王道。

至于符文加点,我一般是根据局势和对手来调整的,没有固定的模式。不过,一般来说,螳螂的加点顺序是:Q-W-E,主Q副W,有大点大。 Q技能的伤害和突进能力都很强,W技能可以用来躲避技能或进行反打,E技能的隐身可以帮助你更好地接近敌人。

关于装备,我一般选择打野刀+黑切+血手+复活甲这套装备,当然,这个也得根据情况调整。 打野刀可以选择战士打野刀或者熔渣打野刀,看情况而定。黑切提供穿甲和冷却缩减,血手提供护盾和生命值,复活甲保命,这套装备可以让我在团战中生存能力更强,伤害也更足。

下载安装游戏?这太简单了,去官网下载个客户端,然后一步步按照提示安装就行了,傻瓜式操作,连我这种游戏小白都能轻松搞定。版本信息?我一般都是玩新的版本,毕竟新的版本会有很多新的内容和玩法,比较有意思。

说说我个人对螳螂的理解,我认为螳螂是一个非常灵活的打野英雄,他的技能机制决定了他是一个非常需要操作的英雄。 螳螂需要玩家对地图的掌控能力非常强,并且需要玩家对游戏节奏有很好的理解。 一个会玩的螳螂,可以轻松地带起节奏,掌控比赛的局势。反之,一个不会玩的螳螂,可能就会成为对方的提款机。

所以啊,玩螳螂,除了天赋,更重要的是你的游戏理解和操作。 天赋只是锦上添花,而不是决定胜负的关键。 你玩螳螂都喜欢带什么天赋呢?说说你的经验吧!让我涨涨见识!

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