哎,魔兽世界啊,玩了这么多年,成就系统这玩意儿,我一开始还真没太在意。毕竟,我就是个休闲玩家,游戏嘛,图个乐呵,轻松点就行。 不过后来,看着别人在那儿炫耀各种稀奇古怪的成就,心里多少有点痒痒的,想着,要不我也试试?
说起来,真正让我开始认真收集成就,还是在巫妖王之怒(WLK)版本。那会儿,成就系统刚上线,新鲜感十足,而且好多成就看着就挺有意思,比如那个血帆海盗声望的成就。 我记得当时为了拿到“血帆舰队司令”的头衔,在藏宝海湾杀地精杀得那叫一个起劲儿!虽然过程有点枯燥,但看着声望一点点涨,心里那叫一个爽! 拿到头衔的那一刻,成就感爆棚,感觉自己瞬间高大上了不少!(当然,这只是我个人感觉哈)。
其实吧,魔兽世界的成就系统,我觉得设计得挺巧妙的。它能引导你去探索游戏里的各个角落,体验不同的玩法,甚至会让你去尝试一些平时你压根儿不会去碰的东西。 比如有些成就,需要你完成特定的任务链,有些需要你去打一些比较难的副本,还有些……简直是奇葩到令人发指! 但正因为这些奇葩的成就,才让这个系统变得更有趣味性了。
我玩游戏,不喜欢太难的,所以那些需要高超技术或者极度肝的成就,我一般就放弃了。毕竟,游戏是用来放松的,而不是用来折磨自己的。 我主要收集一些比较轻松,或者说比较“休闲”的成就。比如,收集各种坐骑、宠物,完成一些世界任务,或者参加一些节日活动。 这些成就,完成起来相对容易,而且过程也比较轻松愉快,不会让我有太大的压力。
说到坐骑和宠物,这可是我收集成就的重头戏! 为了收集那些稀有坐骑,我跑遍了艾泽拉斯的每一个角落,各种副本、世界BOSS,都刷了个遍。 有时候运气好,一晚上就能拿到几个,那种喜悦,难以言喻! 当然,也有时候运气差,刷了几天都没影儿,那种挫败感,也挺让人无奈的。不过,我心态比较好,失败了就下次再努力,反正也没什么损失。
成就类型 | 我的评价 | 完成难度 |
---|---|---|
收集类(坐骑、宠物) | 比较休闲,运气成分较大 | 中等 |
副本成就 | 比较有挑战性,需要团队配合 | 偏难 |
声望成就 | 需要大量时间和耐心 | 中等偏难 |
节日成就 | 相对容易,但时间有限 | 简单 |
再来说说版本更新。每次大版本更新,都会加入新的成就,这又给我带来了新的动力。 像争霸艾泽拉斯的汇总成就,比如“彼岸归来”和“苏醒的世界”,我就特别喜欢,感觉很有成就感。 当然,这些汇总成就下面的子成就,有些难度还是挺大的,不过没关系,慢慢来嘛,反正我不着急。 现在版本更新到11.0.7了,我又开始收集新的成就了。 说实话,收集成就的过程,其实也是一个探索游戏世界,深入了解游戏背景故事的过程。 很多成就的描述,都蕴含着游戏里的许多细节和彩蛋,这些东西,你平时可能根本注意不到。
近我琢磨着,是不是该尝试一下一些难度比较大的成就。 虽然我一向以休闲为主,但偶尔挑战一下自己,未尝不可嘛。 当然,前提是,不能影响我的游戏乐趣。 如果一个成就让我觉得很烦躁,那我就果断放弃,没必要为了一个成就而让自己心情不好。 毕竟,开心重要嘛!
成就名称 | 我的进度 | 预计完成时间 |
---|---|---|
血帆舰队司令 | 已完成 | 一个月 |
彼岸归来 | 进行中 | 三个月? |
收集飞行坐骑 | 进行中,遥遥无期 | 可能永远完不成 |
对了,说到下载安装,这个就太简单了,战网客户端下载安装游戏,然后选版本,点玩就行了,没什么难度。 版本嘛,我现在玩的是新的,具体哪个版本号,我真记不太清了……反正都是新的就好。
魔兽世界的成就系统,就是一个充满乐趣的收集游戏。 它能让你在游戏中获得更多的成就感,也能让你更好地体验游戏的内容。 当然,前提是你得有一颗轻松的心态,别给自己太大的压力。 轻松玩游戏,才是重要的!
那么,你呢?你在魔兽世界里收集了哪些成就? 你喜欢的成就又是哪个呢? 或者,你有没有什么特别想完成,但是一直没完成的成就? 一起聊聊吧!