竞技场点数上限?5000?这数字听着就挺爽的!说真的,我玩游戏一向比较佛系,冲排名什么的压力太大,玩游戏图个开心重要。所以这竞技场点数上限的事儿,对我来说,就是个轻松的小目标。毕竟,5000点够我买不少好东西了,够我慢慢玩儿了。
我玩的游戏不少,但要说对竞技场这玩意儿比较熟的,还得是魔兽世界。想当年TBC怀旧服,为了那点竞技场点数,我也是没少费劲。不过现在想起来,那感觉还挺有意思的。记得当时,竞技场点数上限是5000,这数字现在想起来也是挺清晰的,毕竟当时为了冲这个上限,我可是废了不少功夫。
那时候我玩儿的是3V3,组了个固定队,队友配合得还不错,打起来也比较轻松。当然,也遇到过一些比较难打的对手,输赢其实也挺正常的,毕竟竞技嘛,输赢都是家常便饭。 重点是,每天上线就打几场,赢了高兴,输了也无所谓,反正目标是慢慢攒够5000点,而不是追求什么排名。
比起那些为了排名拼死拼活的玩家,我感觉自己轻松多了。我记得当时网上有很多攻略,教你怎么打各种组合,怎么针对对手,怎么提高胜率。我看了几篇,觉得挺复杂的,就没怎么认真研究。我更喜欢的是自己摸索,慢慢找到适合自己的打法。毕竟,游戏嘛,开心重要。
后来,我玩到了WLK,竞技场点数上限还是5000,不过这点数在71级之后好像就清零了,这点让我有点小遗憾,当时还没来得及花完呢。我记得那个版本,装备更新换代很快,所以攒够5000点买装备也不是一件容易的事儿。但是,游戏嘛,总会有新的挑战,新的目标。
版本 | 竞技场点数上限 | 我的感受 |
---|---|---|
TBC怀旧服 | -轻松愉快,慢慢攒 | |
WLK | 5000 (71级后清零) | 有点小遗憾,但游戏嘛,总是会更新 |
说到下载安装步骤,其实也挺简单的。以魔兽世界为例,你只需要去暴雪战网下载游戏客户端,然后按照提示一步步安装就行了。版本选择的话,就看你想玩哪个版本了,怀旧服和WLK都有各自的特色。我个人比较喜欢怀旧服,感觉更轻松一些。
其实,竞技场点数上限这事儿,各个游戏都不一样。有些游戏可能没有点数上限,或者上限很高;有些游戏可能每周重置,需要你不断努力。但不管怎么样,我觉得适度游戏,开心就好。没必要为了那些数字而把自己逼得太紧。
我还记得一些游戏里,竞技场点数的获取方式也各有不同。有些游戏是根据胜负来算的,赢了多得,输了少得,甚至有的输了还会扣除点数。有些游戏则不管胜负,只要参加了比赛就给点数,不过点数的多少可能跟你的表现有关。还有的游戏,会根据你的段位来决定你获得点数的多少,段位越高,获得的点数越多。各种游戏玩法和规则不一样,所以也没什么好比的。
说起来,现在想想,我以前玩游戏的时候,好像从来没去认真研究过什么具体的攻略和技巧,基本都是凭感觉玩,玩得也挺开心的。当然,要是能了解一些游戏机制,说不定能玩得更好,效率更高。但对我来说,游戏本身的乐趣远远大于追求那些所谓的效率。
我现在玩的比较多的是一些休闲类的游戏,像一些手游啊,卡牌游戏啊,这些游戏没有那么大的压力,玩起来也更轻松。当然,竞技场这种PVP模式的游戏,我也偶尔会玩,但是不会太过于追求什么排名和点数,主要还是图个开心。
我曾经也尝试过一些所谓的“速成攻略”,比如某些游戏里快速获取竞技场点数的技巧,但是试了几次之后,发现那些技巧对我来说并不适用,反而让我觉得很累。所以我后来就放弃了,还是按照自己的节奏慢慢玩,感觉这样更舒服一些。
说到底,游戏是用来放松娱乐的,开心重要。 与其为了冲榜或者达到某个点数上限而苦恼,不如享受游戏的过程。 竞技场也好,其他游戏模式也罢,只要能让你感到快乐,那才是好的游戏方式。
你觉得呢?你玩游戏的时候,是更注重排名和数值,还是更注重游戏的乐趣和体验? 或者,你有什么独特的技巧可以分享一下,让我这个easy玩家也能轻松愉快地玩游戏?