哎,说起来这《三国志战略版》的8级地,真是让人又爱又恨!资源多啊,想想就开心,但那守军阵容,啧啧,有时候真是让人头秃。这游戏我玩了也挺久了,摸索出点经验,跟大家唠唠嗑,权当是抛砖引玉了。
说句实在话,这8级地难度表啊,根本没个统一说法。官方没给个明确的排名,全靠玩家自己摸索,这说法五花八门,就跟菜市场买菜一样,问十个人能有十个价。有人觉得这队难,有人觉得那队简单,主要还是看你的队伍配置。
我个人觉得吧,这8级地啊,不像有些游戏有等级压制,主要还是看你的队伍克制关系和武将技能搭配。你要是用个强力队伍,那8级地还不是随便打?反过来,队伍不行,那就算是简单的8级地,也能让你吃瘪。
所以啊,这所谓的“难度表”,其实就是个参考,别太当真。与其盯着什么所谓的难度表,不如好好琢磨琢磨自己的队伍。
就拿我来说吧,我一般开荒的时候,主力队伍都是围绕着几个核心武将搭建的。 像什么各种强力输出,控制,辅助,得看你怎么组合,怎么搭配技能。我个人比较喜欢用一些控制型武将,先把敌方控制住,然后再慢慢磨血。当然,这只是我的个人玩法,你们可以根据自己的情况调整。
下面我随便列几个我经常遇到的8级地守军阵容,以及我个人觉得的应对策略,仅供参考哈,别太较真:
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守军阵容 | 我的应对策略 |
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夏侯惇盾 | 这个不算太难,一般用一些高输出的队伍就能解决。注意控制,别让夏侯惇一直回血。 |
张飞盾 | 张飞的爆发力很强,建议用一些高防御的队伍或者带控制的队伍去打。 |
程昱骑 | 程昱的控制能力很强,得注意队伍的减伤和速度。 |
孙策弓 | 孙策的爆发伤害高,要注意规避伤害,并且需要快速击溃。 |
吕布骑 | 吕布的输出爆表,需要带控制,尽快击杀他,不然容易翻车。 |
其他各种组合 | 这游戏组合太多了,灵活应变是重要的。 |
我之前还尝试过一些比较另类的队伍,效果也还不错,不过这些队伍的成型需要一定的资源和运气,不是人人适用。比如,我曾经用过一个比较冷门的组合,打了许多玩家意料之外的效果,具体组合嘛,就不说了,免得大家也来用,嘿嘿。
再说说这游戏下载安装。这游戏现在各大应用商店都有,下载安装那简直是易如反掌,跟下载个微信差不多,一搜就能找到。版本信息嘛,我一般都用新版,这样能体验到新的内容和改动,不过旧版本也问题不大,主要看个人喜好。
还有啊,这游戏开荒阶段很重要,资源地收益直接影响你后续发展。8级地资源多,但难度也大,所以开荒阶段得稳扎稳打。不要盲目追求速度,先把基础打牢,再去挑战更高难度的资源地。 记住,这游戏是场马拉松,不是短跑。
关于游戏技巧,其实也没什么特别厉害的技巧,就是多打多练,多总结经验。多看看别人的攻略,也可以学习别人的阵容搭配,但是千万别生搬硬套,要根据自身情况进行调整。毕竟每个人的资源和武将都不一样。
总之呢,玩游戏开心重要。别太把自己绑死在攻略上,多尝试,多探索,才能找到适合自己的玩法。 这《三国志战略版》嘛,玩的就是个策略,这策略啊,就得自己琢磨,没有捷径。
我想问问大家,你们在打8级地的时候,都遇到过哪些比较棘手的阵容?又有什么独特的应对策略呢? 分享一下经验,咱们一起交流学习!