哎,近迷上了《三国志战略版》,天天琢磨着怎么玩儿才能更轻松,更快乐。这不,就盯上了这传说中的T0嘟嘟队,听起来就厉害!说实话,我玩游戏啊,不喜欢那些费脑子的,要算计来算计去的,累人!所以我的目标很简单:轻松上分,快乐游戏。
先说说这嘟嘟队吧,我理解的啊,就是周瑜、陆逊、吕蒙这三个大佬组成的队伍,据说强度爆表,是那种躺着也能赢的那种(当然,这可能有点夸张,哈哈)。网上攻略一堆一堆的,看得我头都大了,什么“夺魂挟魄”、“风助火势”、“士别三日”、“刮骨疗毒”…… 这些名字,我眼看过去感觉像是什么武侠秘籍一样,听着就玄乎。不过别怕,咱慢慢来,不用太较真。
我玩的这个版本啊,是……(此处略去版本号,反正就是新的那个),下载安装步骤嘛,很简单,应用商店搜一下就能找到,点点点就完事儿了。
刚开始玩的时候,我也是一头雾水,各种武将乱搭配,结果嘛,当然是输多赢少。后来啊,慢慢摸索,也看了不少大佬的视频,才明白了一些门道。这嘟嘟队的核心思路啊,简单来说就是:控制、爆发、续航。
周瑜啊,是队伍的输出核心,主要负责点火输出,给他配上“夺魂挟魄”和“风助火势”,那伤害杠杠的!当然,其他的战法也可以尝试,说不定有意外惊喜呢!我之前还试过用“火炽原燎”和“用武通神”,效果也不错,就是有点看脸,哈哈。
陆逊嘛,就是个稳定的输出兼控制,有了他,对面就别想轻松过关。“士别三日”和“刮骨疗毒”是他的标配,保证他的生存能力,同时还能稳定输出。其实,“暂避其峰”也是个不错的选择,能给队伍增加不少容错率,我个人比较喜欢这个,毕竟稳稳当当的才是我的风格。
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吕蒙,这是个辅助型武将,但作用不可小觑。“八门金锁阵”可以提升全队的防御能力,而“当锋摧决”则能降低敌方输出武将的输出,配合周瑜和陆逊的输出,简直就是完美组合。
武将 | 战法1 | 战法2 | 兵书 |
---|---|---|---|
周瑜 | 夺魂挟魄 | 风助火势 | 作战/奇正相生 |
陆逊 | 士别三日 | 刮骨疗毒 | 机变/虚实 |
吕蒙 | 八门金锁阵 | 当锋摧决 | 守势/防备 |
当然,这只是我个人比较喜欢的搭配,大家可以根据自己的实际情况进行调整。兵书的选择也比较重要,我一般会选择一些加防御和输出的兵书,这样比较稳妥。这游戏啊,没有的正确答案,多尝试,多才能找到适合自己的玩法。
我个人觉得,玩游戏嘛,重要的就是开心。别给自己太大的压力,输了就输了,下次再赢回来就是了。 别老盯着排名,那玩意儿虚得很,你看那些排名靠前的大佬,个个都是肝帝,哪有我这种easy玩家的时间多啊?哈哈!我的目标很简单,就是能轻松愉快地玩游戏,偶尔赢一把,就已经很满足了。
说到这儿,我突然想到一个除了这经典的嘟嘟队,大家还有什么好玩的阵容推荐吗? 或者说,你们在玩嘟嘟队的时候,有什么特殊的技巧或者心得,也欢迎分享分享,让我这个游戏小白也能少走点弯路! 毕竟,快乐游戏才是重要的嘛!