嘿,大家好!我是个三国志战略版的老玩家,近沉迷于“勇者得前”这个战法,今天就来跟大家唠唠嗑,分享一下我的游戏心得,顺便说说我对这个战法的看法。
先说说游戏本身。三国志战略版这游戏吧,怎么说呢,上手容易精通难,玩儿起来挺有意思的。我一开始也是稀里糊涂下载的,就冲着“三国”俩字去的,结果一玩儿就停不下来了。下载安装步骤嘛,其实很简单,应用商店搜一下,下载安装,登录账号,就完事儿了。版本方面,我一直在玩儿新的版本,毕竟新版本总是会有一些新内容和优化,体验更好一些。
然后,咱们说说这个“勇者得前”战法。这战法吧,怎么说呢,以前挺火的,现在嘛,用的人少了点儿。我个人觉得吧,它主要还是看武将和阵容搭配。
这战法是突击战法,触发概率是45%,属于比较高的了。关键是它能提升下一个主动战法的伤害,提升幅度高达80%!这简直就是爆炸输出啊!所以,用这战法的武将,好是那些主动战法伤害高的,这样才能大化地发挥它的作用。
举个例子,我以前很喜欢用张角带这个战法。张角的五雷轰顶伤害本来就高,再加上“勇者得前”的80%伤害加成,那简直就是秒天秒地秒空气啊!当然,这只是我个人的经验,具体还得看实际情况。
武将 | 战法 | 效果 |
---|---|---|
张角 | 五雷轰顶 + 勇者得前 | 超高爆发伤害 |
张辽 | 勇者得前 + 其他输出战法 | 稳定输出 |
其他武将(需测试) | 勇者得前 + 适合作战法 | 根据实际情况调整 |
但是,这战法也不是万能的。它是突击战法,依赖普通攻击触发,所以武将的普攻速度很重要。它的触发概率是45%,虽然不算低,但也不是百分百,有时候关键时刻就是触发不了,让人抓狂。
再者,这战法对武将本身的属性也有要求,武力智力这些属性太低,就算触发了,伤害也不高,起不到什么作用。
所以,我觉得“勇者得前”这战法,其实更像是一个锦上添花的东西,而不是雪中送炭。你的武将本身就很强,带了这个战法,那就更强了;但如果你的武将本身就很弱,带了这个战法,也提升不了多少。
当然,这只是我个人的一些浅显的看法,大家也可以尝试不同的武将和阵容搭配,看看效果如何。这游戏嘛,好玩儿的就是不断的尝试和探索,找到属于自己的那一套玩法。
我个人觉得,“勇者得前”这战法,现在虽然不如以前那么热门了,但它仍然是一个不错的选择,尤其是在一些特定的阵容和武将组合中,它仍然可以发挥出巨大的作用。
我还想说一点,就是关于武将的培养。这游戏里,武将的培养非常重要,红度、等级、兵种、战法,每一个方面都影响着武将的战斗力。所以,大家在玩儿游戏的时候,一定要注意武将的培养,不要盲目地升级,要根据自己的实际情况,制定合理的培养计划。
游戏的资源也很重要,金铢、铜币、经验书等等,这些资源都是非常宝贵的,要合理利用,不要浪费。
好了,说了这么多,也差不多了。大家在玩儿“三国志战略版”的时候,有什么心得体会,或者对“勇者得前”这个战法有什么不同的看法,欢迎一起讨论啊! 让我们一起在游戏中,体验策略的乐趣!