哎,游戏标题这几个字,说的不就是我嘛!“不喜欢孤独却又害怕两个人相处”,这简直就是我的游戏人生写照啊!每天都在纠结,是继续当个快乐的独行侠,还是勇敢地迈出那一步,结果往往是卡在半路,既没享受自由,也没体会到陪伴的快乐。
要说这游戏啊,我玩儿得可杂了,从沙盒游戏到角色扮演,从策略游戏到休闲益智,就没有我不碰的。但是,要说能反映我这种矛盾心态的游戏,还真得是那些多人在线游戏,尤其是那种需要团队合作的。
比如《魔兽世界》。我曾经玩儿过一段时间,那画面,那剧情,啧啧,简直就是史诗级巨作!刚开始玩儿的时候,我可兴奋了,组队刷副本,打团队本,跟公会成员一起推进度,那感觉,倍儿爽!好像找到了组织,找到了归属感。可是,玩儿着玩儿着,我就开始觉得累了。
团队里的那些人,各有各的想法,各有各的脾气,为了点装备,为了点进度,互相勾心斗角,吵吵闹闹的,搞得我心力憔悴。你说我脾气好,忍忍就过去了?也想过,但是一想到那些没完没了的争吵,那些让人头大的协调工作,我就开始烦躁,开始逃避。
我干脆退游了。一个人玩儿单机游戏,虽然有时候会觉得孤独,但是至少清静啊!不用担心谁抢我的装备,不用担心谁拖我的后腿,也不用担心谁会因为我玩儿得不好而嘲讽我。这种自由自在的感觉,才是适合我的。
不过,这并不代表我不渴望友谊。只是,我害怕那种过于亲密的接触,害怕那种需要付出太多心思和精力的人际关系。我更喜欢那种若即若离的关系,那种可以保持一定距离,却又可以互相帮助的关系。
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所以,我的游戏选择也开始偏向那些可以单人游玩的,或者可以偶尔组队,但是不需要长期合作的游戏。比如《荒野大镖客2》,我可以在广阔的西部世界里自由地探索,体验各种不同的故事,偶尔遇到其他玩家,一起完成一些任务,然后又各自离开,这种感觉,刚刚好。
或者像《塞尔达传说:旷野之息》这种开放世界游戏,我可以在海拉鲁大陆上自由地冒险,解谜,探索,不用担心会因为队友而受限制,也不用担心会因为队友而影响我的游戏体验。
游戏类型 | 推荐游戏 | 适合人群 |
---|---|---|
开放世界 | 《荒野大镖客2》、《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》 | 喜欢自由探索,不喜欢被约束的玩家 |
角色扮演 | 《终幻想14》(单人内容)、《星空》 | 喜欢沉浸式体验,但不擅长团队合作的玩家 |
策略游戏 | 《文明6》、《全面战争:三国》 | 喜欢独立思考,注重策略规划的玩家 |
当然,我也尝试过一些社交游戏,比如《动物森友会》。这款游戏虽然需要跟其他玩家互动,但是互动方式比较轻松随意,不会有太大的压力。你可以在你的岛上建房子,种花,钓鱼,跟动物们聊天,偶尔跟其他玩家交换一些东西,这种轻松愉快的互动方式,比较符合我的口味。
安装这些游戏也很简单,一般来说,直接去对应的游戏平台下载就可以了,比如Steam、Epic Games Store、Nintendo eShop等等。不同的平台,安装方法略有不同,但都是非常容易上手的。版本信息嘛,我一般都选择新的版本,毕竟新版本通常会有一些改进和优化,玩起来体验更好。
下载游戏的时候,建议大家留意一下游戏的配置要求,选择适合自己电脑的游戏,这样才能保证游戏的流畅运行。
有时候我也会想,是不是我太过于害怕受伤,所以才不敢轻易靠近别人?是不是我应该尝试着去改变一下自己,去尝试着与人建立更深厚的联系?
但是,这又是一个难题啊!我既渴望温暖,又害怕被灼伤。这就像玩儿游戏一样,我既想获得高分,又怕输掉游戏。这种矛盾的心态,一直困扰着我。
所以,我还在寻找属于我的游戏方式,一种既能满足我对于社交的渴望,又能保护我免受伤害的游戏方式。也许,在未来的某一天,我会找到答案,也许,我永远都只能在这个矛盾中徘徊。
你觉得呢?你又是怎么平衡孤独和社交的呢?