哎,说起来Visual C++ Runtime,这玩意儿真是让人又爱又恨啊!爱它是因为它能让好多游戏和软件跑起来,恨它是因为它老是出幺蛾子,动不动就弹窗报错,搞得人心里七上八下的。说白了,它就是个幕后英雄,默默地支撑着无数程序的运行,但它自己却不太稳定,就像一个脾气古怪的老朋友一样。
我玩游戏嘛,什么类型的都玩,从大型3A游戏到一些小众的独立游戏,只要看着好玩就玩。可问题就出在这“Visual C++ Runtime”上,它就像一个隐藏BOSS,时不时跳出来给你添堵。
记得有一次,我兴冲冲地下载了一个期待已久的游戏,结果安装好后,一运行就弹出个“Visual C++ Runtime Library”的错误提示框,当时我的心情啊,就像吃了苍蝇一样难受。各种尝试解决办法,重装游戏、检查文件完整性、甚至还重装了系统(虽然后证明重装系统是杀鸡用牛刀了),折腾了我半天,才终于搞定。
后来我总结了一下,这玩意儿出错的原因,大多是因为缺少或者版本冲突引起的。有些游戏需要特定的Visual C++ Runtime版本,如果你的系统里没有安装,或者安装的版本不对,那它就会罢工。还有一些情况是,你系统里安装了多个版本的Visual C++ Runtime,这些版本之间互相冲突,也会导致程序运行出错。
所以,现在我安装游戏之前,都会先看看它的系统要求,特别是对Visual C++ Runtime版本的说明。如果游戏需要特定的版本,我会提前下载并安装好。微软官网上有各种版本的下载链接,记得选择对应系统架构(64位还是32位)的版本,不然装错了也是白搭。
下载安装步骤嘛,其实很简单:
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1. 去微软官网搜索“Visual C++ Redistributable”,找到你需要的版本。
2. 下载安装包,一般是.exe文件。
3. 双击运行安装包,按照提示一步步操作就行了,一般都是傻瓜式安装,不用担心。
4. 安装完成后,重启一下电脑,让更改生效。
我一般会把不同版本的Visual C++ Runtime都装上,这样以后就不会再为版本冲突而烦恼了。当然,安装太多版本也会占用一些磁盘空间,但我觉得为了避免游戏运行出错,这点牺牲还是值得的。
这里我总结了一个方便大家参考:
Visual C++ Redistributable 版本 | 对应Visual Studio 版本 | 适用情况 |
---|---|---|
vc_redist.x64.exe (64位) | Visual Studio 2015/2017/2019等等 | 64位系统,大多数游戏和软件 |
vc_redist.x86.exe (32位) | Visual Studio 2015/2017/2019等等 | 32位系统,或者一些需要32位运行库的程序 |
当然,有些时候即使安装了正确的版本,还是会出现错误,这时就需要进一步排查了。比如,检查一下游戏文件是否完整,或者看看是不是游戏本身的有时候游戏厂商也会发布一些补丁,修复这类
我还发现了一个小技巧,就是尽量把游戏安装在默认路径下,这样可以减少一些不必要的麻烦。有时候,游戏安装路径比较特殊,也会导致Visual C++ Runtime找不到相关文件,从而报错。
Visual C++ Runtime这玩意儿虽然麻烦,但只要掌握了正确的安装和排查方法,就能轻松应对它带来的各种 多学习一些技巧,少走一些弯路,玩游戏也能更轻松愉快。 与其抱怨它,不如积极地去解决它,毕竟,这可是无数游戏和软件能够正常运行的基石啊!
那么,你们在玩游戏的时候,有没有遇到过因为Visual C++ Runtime而导致游戏运行出错的情况呢? 又是如何解决的呢? 分享一下你们的经验吧,互相学习,一起快乐玩游戏!