哎,说起来云顶之弈S1,那真是回忆满满啊!那时候我才开始玩这游戏,啥都不懂,就瞎点,感觉跟开盲盒似的,刺激!现在想想,那时候的羁绊,可比现在简单多了,没那么多花里胡哨的。
S1啊,它压根就没啥主题,就是把LOL里的一些英雄一股脑儿扔到棋盘上,然后根据英雄的属性,搞出一些羁绊来。 不像现在,动不动就啥“星界龙”、“魔法师”,名字听着就高大上,其实玩起来,也挺复杂的。S1就简单粗暴,一看就懂!
记得当时火的,应该就是虚空斗法了吧?那玩意儿,伤害贼高!虚空单位那单体爆发,一刀一个小朋友,对面脆皮英雄,直接就没了。配合斗士的高血量和护甲,简直是铜墙铁壁啊!我当时可没少用这套阵容,疯狂连胜,爽歪歪!
还有个羁绊叫极地,也很有意思。记得有个极地重槌,攻击的时候有几率把对面眩晕,然后还额外加点伤害。当时我玩的时候,觉得这玩意儿太好用了,关键时刻能救场!当然,运气成分也很大,有时候就是眩晕不出来,那就很尴尬了。
说起来,S1的羁绊,数量可比现在少多了,也没那么多稀奇古怪的组合。我记得当时主要的羁绊,也就那么几个:极地、虚空、游侠、帝国、诺克萨斯…… 这些羁绊,叠加起来的效果,也比较直观,不像现在,有的羁绊,叠加到一起,效果还互相冲突,简直让人头秃!
为了方便大家回忆(或者给新玩家看看S1是啥样的),我做了个列举一些主要的S1羁绊以及我当时的一些理解:
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羁绊名称 | 效果描述(大概记得的) | 我的个人感受 |
---|---|---|
极地 | 攻击有几率眩晕,并造成额外魔法伤害 | 靠运气吃饭,关键时刻能救场,但有时候也挺捉急的。 |
虚空 | 超高单体伤害 | 当时我爱的羁绊,伤害爆炸! |
游侠 | 额外的攻击速度或伤害 | 没虚空那么猛,但胜在稳定。 |
帝国 | 增加伤害 | 记得好像还有个啥“双倍伤害”的效果,但具体记不太清了。 |
诺克萨斯 | 增加生命值或护甲 | 跟斗士羁绊配合起来用,效果不错。 |
现在想想,S1的玩法,其实挺简单的,不像现在,各种羁绊组合,各种装备选择,简直是让人眼花缭乱。不过,也正是因为它的简单,才让我更容易上手,也更容易获得快乐。现在虽然有了更复杂的策略和更丰富的阵容,但是有时候,我还是会怀念S1的简单粗暴,以及那种纯粹的快乐。
下载安装什么的,其实很简单。你去官网或者应用商店搜“云顶之弈”,就能找到。版本信息的话,S1已经是好几年前的了,现在官网上应该找不到单独的S1版本下载了。 你要是想体验一下,可能得去看看一些游戏视频或者直播回放,感受一下当年的风采。
对了,我还记得当时有个阵容,就是用一堆帝国英雄,然后疯狂叠伤害,那叫一个爽! 还有个虚空斗法,真的是当时的主流玩法,感觉人人都玩这个,我当时也是跟风玩的。现在回想起来,虽然策略简单,但是玩起来也挺有意思的。
其实,S1的版本虽然简单,但是乐趣依然十足。现在云顶之弈版本更新迭代速度很快,策略也越来越复杂,但有时候,我会想念起S1的简单纯粹。
那么,你玩过云顶之弈S1吗?你对S1的哪个羁绊印象深刻?或者,你有什么特别喜欢的S1阵容?不妨说说看!