哎,说SolidWorks出工程图这事儿,感觉就像玩儿大型RPG游戏一样,一开始看着挺复杂,各种菜单、工具、选项,眼花缭乱的。但玩儿久了,就摸索出一些门道,其实没那么难,甚至有点儿上瘾。
我玩儿SolidWorks这游戏,主要就是为了把三维模型变成二维工程图,好给工厂的师傅们看,让他们知道怎么加工。一开始,我那工程图啊,惨不忍睹,尺寸标注乱七八糟,视图摆放也没个章法,看得我自己都头大。后来慢慢琢磨,加上网上找攻略,才逐渐掌握了一些技巧。
得选个合适的模板。就像玩游戏要选个合适的职业一样,模板决定了你的工程图的基础框架。我一般喜欢用公司里统一的模板,上面预设好了图框、标题栏、字体样式,省了不少事儿。字体嘛,我个人比较喜欢仿宋GB2312,看着舒服,打印出来也清晰。 这模板里,好预设一些常用的注释,比如“未注圆角R3”、“倒角C1”之类的,直接点一下就能用,效率杠杠的。还有图层属性,也好提前设置好,方便后期管理和修改。 有些公司还会把材料属性、图号什么的也做成可自动关联的,这个就更高级了,可以极大提升效率。我见过有人把常用的公差等级(比如IT7)都存到设计库里了,用Ctrl+C/V快速调用,简直不要太方便!
然后就是视图的布局了。这个比较讲究技巧,得根据零件的形状来决定。一般主视图选能好体现零件特征的那个投影方向,我通常用第三角投影法,国际通用嘛,方便交流。要是零件比较复杂,可以用阶梯剖视,但要注意剖切线转折处的对齐,别弄得乱七八糟的。局部放大视图,我一般设置成2:1或者4:1的比例,看得清楚就行。对于那些长长的杆状零件,用断裂视图可以省空间,图纸看着不那么累赘。 视图之间记得留够距离,至少30mm吧,不然尺寸标注容易重叠,看着乱糟糟的。
尺寸标注可是个技术活儿。我刚开始的时候,乱标一气,后来才知道,这尺寸标注也有讲究,得遵循GB标准。线性尺寸链要连续封闭,角度尺寸要水平写,直径尺寸前面要加φ符号,这些细节可不能马虎。形位公差标注更要小心,基准体系必须明确,表面粗糙度符号要指向加工面。 SolidWorks有个“模型项目”功能,可以导入特征尺寸,用起来很方便,省去了很多手动标注的麻烦。
下面,我用个表格总结一下我常用的几个技巧:
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技巧 | 说明 |
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使用标准模板 | 预设图框、标题栏、字体样式等,提高效率 |
选择合适的视图 | 主视图选择能体现零件特征的投影方向,使用第三角投影法 |
合理布局视图 | 视图间距至少30mm,避免尺寸标注交叉 |
规范尺寸标注 | 遵循GB标准,使用“模型项目”功能 |
使用断裂视图 | 节省图纸空间,适用于长杆类零件 |
利用局部放大视图 | 比例建议设置为2:1或4:1 |
关于软件版本,我用的新版,不过老版本也能用,主要操作流程都差不多。至于下载安装步骤,官网上都有详细说明,挺简单的,跟着一步步来就行。 要是实在不会,可以看看B站上的教学视频,很多大神分享的经验,看着挺有意思的。
SolidWorks出工程图,就像玩儿游戏一样,需要多练多刚开始可能比较痛苦,但只要掌握了技巧,就能轻松应对各种复杂的零件。 而且,看着自己亲手做出来的工程图,那种成就感,也是相当不错的。
对了,我还发现一个挺好用的插件,可以自动生成工程图,省了不少时间。虽然功能强大,但是用它之前还是得好好了解下怎么用,不然容易出错。
想问问大家,你们在用SolidWorks出工程图的时候,还有什么好用的技巧或者插件推荐吗? 分享出来一起交流交流呗!