哎,说起三国杀八废,那可真是满满的回忆啊!想当年,我刚入坑的时候,对这游戏一窍不通,就跟着朋友瞎玩,结果被这“八废”坑惨了。现在想想,那真是又菜又爱玩啊!不过,现在我的技术可比以前强多了,至少不会再被这几个家伙轻易击败了。
说起“八废”,版本和说法还真不少。早的“八废”指的是魏延、曹仁、周泰、孙策(注意,不是孙瓒!)、马谡、于禁、陆逊、华雄这八位。这八位武将,在早期版本中,技能设计真的比较一般,放到现在一堆强力武将里,那真是弱到爆。不过,玩游戏嘛,图的就是个开心,就算玩“废将”,也能找到属于自己的乐趣。
我还记得当年玩魏延的时候,那叫一个憋屈。技能“狂愤”看着挺唬人,但实际用起来,要看脸啊!有时候一晚上都没摸到几张杀,就算摸到了,也未必能成功干掉对面。而曹仁呢,技能“据守”虽然能防刀,但手牌太少,基本就是个活靶子。周泰,虽然是个“血牛”,但没有输出能力,只能当个肉盾。孙策,虽然爆发高,但是容易被针对。马谡,技能太依赖队友,没队友配合就废了。于禁,技能“防御”看着不错,但实际效果一般,而且很怕控场。陆逊,早期版本“连环计”的判定条件苛刻,不容易触发。华雄,虽然技能简单粗暴,但是很容易被针对。
武将 | 技能 | 我的评价 |
---|---|---|
魏延 | 狂愤 | 看脸,容易空过 |
曹仁 | 据守 | 防刀不错,但输出不足 |
周泰 | 不屈 | 血牛,但输出不足 |
孙策 | 激昂 | 爆发高,但容易被针对 |
马谡 | 空城 | 太依赖队友 |
于禁 | 防御 | 效果一般,怕控场 |
陆逊 | 连环 | 早期版本判定苛刻 |
华雄 | 雄踞 | 简单粗暴,容易被针对 |
不过,随着版本的更新,这些武将的强度也发生了变化。有些武将经过加强后,甚至变得还不错。比如界魏延,那可是个狠角色!技能加强后,爆发能力大幅提升,完全不像之前的“废物”了。当然,有些武将还是扶不上墙的,即使经过加强,也还是比较弱势。
现在“八废”的说法也五花八门,每个玩家都有自己的看法。有些玩家认为“八废”是那些技能设计奇葩,或者强度严重不足的武将。也有些玩家会根据当前版本的武将强度进行重新评判,选出新的“八废”。对于“八废”的定义并没有一个统一的标准。
说起来,玩三国杀,重要的还是心态。不要太过于纠结于武将的强度,就算玩的是“八废”,也能玩出花来!我曾经就用“八废”中的几位武将,通过巧妙的配合和策略,赢得了不少比赛。当然,这需要一定的技巧和经验,可不是随便玩玩就能做到的。
至于下载和安装,那就更简单了。现在三国杀有各种版本,例如标准版、移动版、以及各种各样的拓展包。我个人比较喜欢玩移动版,随时随地都能玩上一局,方便得很!下载安装也方便,直接在应用商店搜索“三国杀”就能找到,然后点击下载安装即可。不同版本的安装包大小和功能有所不同,大家可以根据自己的需要进行选择。
对了,我还想跟大家分享一下我玩三国杀的一些小技巧。要学会分析局势,根据自己的武将和牌型,选择合适的策略。要善于利用队友,互相配合,才能事半功倍。也是重要的一点,那就是要保持良好的心态,不要因为输赢而影响心情。
我想问问大家,你们心目中的“八废”都是哪些武将呢?欢迎大家在评论区分享你们的看法和游戏经验!一起交流,共同进步!