哎,说起来这“元素sm天赋”的游戏啊,我玩儿起来那是相当轻松随意。 没啥特别复杂的策略,就是图个乐呵。 这游戏名字听着挺唬人,实际上玩起来还挺easy的, 不像那些动不动就几十个天赋,还得仔细研究build, 搞得跟写论文似的。 这游戏天赋点就那么几个, 随便点点就完事儿了。
我一般都是先把那些提升主要输出技能的天赋点满,比如什么“闪电掌握”、“元素掌握”之类的, 这些都是伤害加成的大头,不点满亏啊! 然后剩下的点就看情况, 如果打怪比较多,就点那些AOE技能的天赋, 方便清怪; 要是打BOSS,就点些提升单体伤害的, 一发入魂才爽!
这游戏里也没啥特别难的操作, 基本就是点点鼠标, 放放技能的事儿。 当然, 你要是追求极致的操作, 那另当别论, 不过对我来说, 能轻松愉快地玩儿就行了, 没必要搞得太累。
要说技巧的话, 我觉得掌握好技能的释放时机很重要。 有些技能有冷却时间, 要算好时间, 才能大化输出。 还有就是, 根据不同的怪物类型, 选择合适的技能也很关键。 比如, 对付那些血厚防高的怪, 就用一些持续伤害的技能; 对付那些血薄皮脆的, 直接用高伤害的技能秒掉。 这游戏怪物设计都比较简单, 不像有些游戏, 各种奇葩机制, 玩起来要绞尽脑汁。
至于下载安装,那更简单了, 游戏官网上直接下载安装包, 点几下鼠标就搞定了, 比我以前玩儿过的那些游戏, 安装过程方便多了, 省去了不少麻烦。 我记得我当时玩儿的时候好像也就两三分钟就装好了, 一点都不费事。 版本方面, 我记得我玩儿的时候是1.0版本, 现在应该更新了不少了, 具体版本号我忘了, 反正更新后游戏体验感觉更好了, 我玩儿的时候感觉很流畅。
说实在的, 这游戏的天赋系统其实挺简单的, 不像有些游戏, 天赋系统复杂得像一锅粥, 让你看得眼花缭乱。 这游戏天赋点就那么几个, 简单易懂, 即使是新手也能轻松上手。 我个人觉得, 这游戏吸引我的地方, 就是它的简单易上手, 玩起来轻松愉快。 不用花太多时间去研究攻略, 也能玩儿得很好。
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为了方便大家理解,我做了个简单列举一下我常用的天赋加点:
天赋名称 | 效果描述 | 我的评价 |
---|---|---|
闪电掌握 | 提高闪电箭和闪电链的伤害 | 必须点满!伤害爆炸! |
元素掌握 | 减少元素系法术的施法时间和冷却时间 | 同样必须点满,效率杠杠的! |
风暴打击 | 增加风暴之怒和火焰新星图腾的伤害 | 清怪神器,点满! |
元素之怒 | 提高法术暴击后的伤害加成 | 暴击爽歪歪,必须点满! |
“元素sm天赋”这个游戏, 就是个轻松休闲的游戏, 适合那些不想太费脑, 只想轻松玩儿游戏的人。 当然, 如果你追求极致的游戏体验, 那可能需要花更多的时间去研究策略和技巧。 不过对我来说, 简单快乐就够了。 而且这游戏画面也挺不错,特效也炫酷, 玩起来感觉很爽。
你们觉得呢? 你们在玩儿类似游戏的时候, 是怎么选择天赋的呢? 有没有什么独到的见解, 可以分享一下?