哎,近又开始肝《全境封锁2》了,这TU8改动,真是让人又爱又恨啊!之前沉迷了一段时间,工作忙就放下了,回来一看,我的天,这游戏面目全非了!不过还好,我是个easy玩家,没那么追求极致,慢慢摸索也能玩得很开心。
这次TU8改动,大的感觉就是:重新入门!以前那些辛辛苦苦攒下来的神装,很多都过时了。 官方说是为了平衡游戏性,让更多build有可玩性,但我这种休闲玩家,只想安安静静地刷刷装备,打打副本,突然全改了,感觉有点懵。
还好,我这个人比较佛系,没那么在乎排名和效率。 我主要玩的是特工,之前一直喜欢用那套高爆伤的狙击流,现在不行了,很多天赋都改了,我不得不重新研究新的技能搭配。 其实我觉得这也不错,算是逼着我尝试新的玩法,开发更多游戏乐趣嘛。
说起来,TU8改动里,让我头疼的就是天赋系统了。 取消了除了背包和胸甲外的装备天赋,这直接让我之前攒的那些装备都成了摆设。 不过,慢慢来吧,游戏嘛,就是个过程。
我花了几天时间,重新研究了一下新的天赋和装备搭配,发现其实新的系统也挺有意思的。 核心属性的加入,让配装更加灵活,武器伤害、技能阶级、装甲这三项核心属性,可以根据自己的玩法自由搭配。 我目前比较喜欢的是一个偏向技能的build,利用技能控制敌人,然后慢慢磨死。 感觉比以前单纯的爆头输出更刺激,也更需要策略。
为了方便大家理解,我简单做个列举一下我目前比较喜欢的几个build,以及对应的核心属性加点方向:
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Build名称 | 主要武器 | 技能 | 核心属性加点 |
---|---|---|---|
技能流 | 冲锋枪/突击步枪 | 脉冲、燃烧弹 | 高技能阶级,中等装甲 |
爆破流 | 榴弹发射器/火箭筒 | 技能伤害加成 | 高技能阶级,高武器伤害 |
均衡流 | 突击步枪/轻机枪 | 战术链接、防护盾 | 均衡分配三项核心属性 |
当然,这只是我个人的一些心得,大家可以根据自己的喜好和游戏风格进行调整。 别忘了,游戏重要的还是开心,别被那些复杂的数值和build搞得头大。 其实,TU8之后,我觉得游戏难度下降了不少,很多副本以前需要精密的配合,现在单刷也更容易了。
还有就是,TU8修复了一些BUG,优化了游戏体验,这让我这种“佛系玩家”感到很舒服。以前经常遇到一些莫名其妙的卡顿和掉线,现在好多了。 白区活动的掉落率也提高了,刷装备效率也提升了不少,这对于我这种喜欢慢慢收集装备的玩家来说,简直是福音啊!
我记得官方好像还提到过TU8.5版本的更新,会修复一些BUG,调整一些NPC,增加一些内容。 我倒是挺期待的,希望他们能继续改进游戏体验,让更多玩家喜欢上这款游戏。
至于游戏下载和安装,其实很简单。 在Uplay或者Epic Games Store都能下载到,具体步骤我就不细说了,相信大家都能轻松搞定。 版本方面,现在应该是TU8,也就是8.4版本,大家下载的时候注意一下版本号就可以了。
虽然TU8改动让很多老玩家措手不及,但是对我来说,这反而是一种新的挑战和乐趣。 新的系统、新的build、新的玩法,让这款游戏保持了新鲜感。 我依然会继续在华盛顿特区与敌人战斗,慢慢体验这个新的世界。 当然,我也会继续摸索新的技巧和配装,争取找到适合我的游戏方式。
那么,各位玩家,你们在TU8改动后有什么新的发现和心得呢? 不妨分享一下你们的经验,让我们一起在《全境封锁2》的世界里快乐地玩耍吧!