哎,近玩了个游戏叫《忠诚的代价》,名字听起来就挺drama的,其实玩起来嘛,还算轻松。怎么说呢,它不像那些动不动就肝到天明的游戏,节奏比较慢,很适合我这种easy玩家。
游戏设定在一个架空的奇幻世界,你扮演一个刚刚继承家族产业的小领主。听起来很厉害是不是?其实就是个破产边缘的小地主,地里种的土豆都还没收成呢,就一堆烂摊子等着我去收拾。 开始的时候,手里就那么点可怜巴巴的钱,还得不停地跟各种势力周旋,各种NPC(非玩家角色)都好像欠了我钱似的,一张脸比一张脸还臭。
游戏的主线剧情围绕着“忠诚”展开。你得招募各种各样的臣民,有忠心耿耿的骑士,也有贪得无厌的商人,还有各种各样的小人物,每个人都有自己的故事和秘密,当然,也有各自的“价格”。你要做的,就是权衡利弊,根据自己的判断,去选择信任谁,利用谁,甚至……背叛谁。听起来很刺激吧?其实我大部分时间都在琢磨怎么才能多收点税,把地里的土豆卖个好价钱……
游戏里让我头疼的就是资源管理了。你要兼顾经济、民生、外交等等,各种数值看得人眼花缭乱。还好游戏里有个简单的教程,一步一步地教你怎么玩,要不然我估计得直接弃游了。不过,即使是简单教程,也让我费了不少劲才搞明白。
我玩的时候,基本上是采取“广撒网,多捞鱼”的策略。先把能招募的臣民都招募了,然后慢慢观察他们的忠诚度,再根据他们的能力安排任务。当然,这期间少不了各种“意外”。比如,原本以为很忠诚的骑士,居然私底下收受贿赂;原本以为贪财的商人,关键时刻却挺身而出,给了我不少帮助。这游戏还真是挺现实的,人心难测啊!
为了方便管理,我给自己做了个把每个臣民的重要信息都记录下来:
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姓名 | 忠诚度 | 能力 | 备注 |
---|---|---|---|
亚瑟爵士 | 军事 | 可靠的盟友,但比较死板 | |
艾米丽夫人 | 外交 | 精明强干,但野心勃勃 | |
托马斯管家 | 经济 | 忠心,但能力一般 | |
格林商人 | 贸易 | 贪婪,但效率很高 |
我个人觉得这个游戏有意思的地方,就是它没有的“正确答案”。你可以选择做一个仁慈的领主,也可以选择做一个铁腕统治者。你甚至可以做一个彻头彻尾的坏蛋,去欺压百姓,掠夺资源。当然,不同的选择会导致不同的结局。我次玩的时候,就因为太仁慈,结果被别人暗算,整个国家都差点玩儿完。第二次玩的时候,我学聪明了,开始采取一些比较“强硬”的手段,结果……也差点玩儿完,不过这次是因为我太狠了,大家都造反了!
游戏里也有各种各样的事件,有些是随机触发的,有些是根据你的选择而变化。比如,你可能会遇到需要做出艰难选择的时刻,比如,选择救助被困的村民,还是优先完成重要的任务。又比如,你可能会遇到需要你做出道德选择的时刻,比如,是否要牺牲一部分人来拯救大部分人。这些选择都会影响到你的声望和你的结局。
这个游戏还有一个比较特别的地方,就是它的结局是多样的。不是只有那么简单的“成功”或“失败”两种,而是有很多种不同的结局,这取决于你在游戏过程中的各种选择和行为。我觉得这一点设计得挺好的,增加了游戏的可玩性,也让玩家更有代入感。
关于游戏版本,我玩的是新的1.2版本,据说修复了一些bug,还增加了新的剧情和任务。下载安装也很简单,直接在游戏平台上搜索“忠诚的代价”就能找到,点击下载就可以了,游戏需要一定的配置要求,我的电脑配置还好,所以运行起来很流畅。
《忠诚的代价》是一款值得一玩的游戏。虽然它有些地方比较复杂,需要一定的策略和思考,但它的剧情和玩法都比较吸引人。当然,如果你像我一样,是个easy玩家,那么你可能需要多花点时间去摸索和学习。 不过相信我,一旦你掌握了游戏技巧,你就会发现它其实并没有想象中那么难。
想问问大家,你们在游戏中都做了哪些选择?又获得了怎样的结局呢?分享一下你们的经验吧,让我们一起探讨一下这个充满“忠诚”与“代价”的奇妙世界。