刷怪塔怎么做?哎,这个问题问到我心坎里去了!要说起这刷怪塔,那可是我当年在《我的世界》里沉迷了好久的玩意儿。 现在想想,还真有点怀旧呢。当初为了弄个高效的刷怪塔,我可是没少折腾,各种设计方案试了个遍,后才找到一个适合我这种“easy”玩家的方案。
声明一下,我不是什么大神,我的方法可能不是效率的,但是简单易懂的! 那些什么复杂的红石电路、精密的机关设计,对我来说太麻烦了,完全不符合我的“easy”风格。我的宗旨就是:简单粗暴,效率尚可,够用就行!
我的刷怪塔设计理念就是:高!大!上!(当然,这里的高指的是高度,不是什么高端技术)
步:选址,这可是个技术活(开玩笑的,其实很简单)
找个平坦的地方,好周围没什么障碍物。 别问我为什么,因为我懒得处理那些碍手碍脚的东西。 当然,如果周围有天然的悬崖峭壁什么的,那就更好了,直接利用地形省事! 反正我当年就是挑了个小山坡,直接在上面开工的。
第二步:打地基,稳固是关键
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地基嘛,不需要太花哨,一个 3x3 的平台就足够了。 别问我为什么是 3x3,因为我觉得这个大小刚刚好,既不会太小,影响刷怪效率,也不会太大,浪费材料。 用什么材料呢? 随便!石头、木头、泥土,只要能支撑得住就行,我当年用的是石头,结实耐用!
第三步:往上盖,越高越好(但别太高,容易卡)
开始盖塔了!这可是重头戏!我推荐的高度是 20 格,别问为什么是 20 格,因为我试过 15 格,刷怪效率太低了,25 格又感觉有点浪费材料。20 格,刚刚好! 当然,如果你想更一点,可以盖到 25 格,反正我个人觉得20格已经足够了。 盖的时候,记得留出一个 2x2 的空方块作为刷怪区域,其他的地方随便盖,用什么方块都行。 我通常用常见的石头或者圆石,省事!
第四步:加个“水帘洞”(别笑,这可是关键!)
在刷怪区域的下方,挖个坑,然后倒上水,形成一个瀑布,把掉下来的怪物冲到下面去。 为啥要加水? 因为怪物掉下去会摔死,然后掉进水里,防止它们卡住,影响刷怪效率。 这个水流的设计,可以根据你的实际情况调整,没必要做得特别复杂。 简简单单,够用就好。
第五步:坐等收货,数经验值!(这个我喜欢)
好了,大功告成! 接下来,你只需要静静地等待,怪物就会源源不断地跑到你的刷怪塔里,然后掉下去,送你经验值! 是不是很简单?
我的刷怪塔设计理念就是:简单、粗暴、有效! 不追求极致的效率,只追求轻松愉快地游戏体验。 如果你也是个“easy”玩家,不妨试试我的方法。
下面是我根据我的经验总结的一些小技巧,希望能帮到你:
技巧 | 说明 |
---|---|
高度选择 | -格之间,根据实际情况调整,但不要太高,容易卡怪。我建议20格 |
材料选择 | 随便!石头,木头,泥土都可以。便宜耐用就行! |
水流设计 | 简单就好,保证怪物能顺利掉下去就行。 |
照明 | 记得在周围放一些火把,防止其他怪物生成。 |
我想问问大家,你们在建造刷怪塔的时候,都遇到过哪些有趣的事情或者有什么独门秘籍?分享一下呗,让我学习学习!