哎,说起《刺客信条:起源》的DLC,那感觉真是……怎么说呢,轻松愉快!我这人玩游戏就图个开心,没啥特别高的追求,只要能让我在古埃及的阳光下晃悠晃悠,顺便砍几个卫兵,我就心满意足了。所以那些什么白金奖杯、全收集之类的,对我来说完全是浮云。
我玩的是PC版,下载安装嘛,就和普通游戏一样,Uplay或者Steam上直接买,然后下载,安装,开玩。也没啥特别的,我记得当时下载速度还挺快的,没等多久就进游戏了。版本嘛,反正就是新的,也没刻意去查具体版本号,管他呢,能玩就行。
说实话,一开始我并没有打算买DLC,毕竟游戏本体的内容已经够我玩一阵子的了。但是后来看到朋友们都在玩“无形者”这个DLC,说的挺有意思的,就手痒痒也买了。这DLC主要讲的是主角巴耶克在埃及统一之后的故事,感觉就像游戏本体的续集一样,延续了之前的故事和玩法,对于我这种喜欢慢慢玩,体验剧情的人来说再好不过了。
游戏难度嘛,我选的是普通难度,毕竟我玩游戏是为了放松,而不是为了受虐。噩梦难度?算了吧,我可不想被卫兵追着满地图跑。普通难度下,战斗也挺有意思的,虽然偶尔会翻车,但总的来说还是轻松愉快的。我喜欢用弓箭,远距离射杀敌人,感觉很爽快,而且还可以利用环境来辅助战斗,比如把敌人引到火堆边或者悬崖边,然后……嘿嘿,你懂的。
这个“无形者”DLC增加了新的区域、新的装备和新的任务,玩起来感觉游戏本体又焕发了第二春。新的区域风景不错,就是有点大,跑起来有点累,不过没关系,骑上我的骆驼,嗖嗖嗖的就跑过去了。新的装备也很不错,尤其是那些传说级别的武器,简直是神器,用起来特别带感。新的任务嘛,我觉得比游戏本体的任务更有趣,剧情也更紧凑,玩起来一点都不觉得枯燥。
对了,我还玩了另一个DLC,“诅咒的法老”。这个DLC的风格和“无形者”不太一样,感觉更像是一个独立的冒险故事。里面有各种各样的木乃伊和怪物,战斗起来也更刺激。我记得当时玩这个DLC的时候,被一个巨大的木乃伊追的满地图跑,那叫一个惊险刺激!虽然后还是干掉了它,但是那种肾上腺素飙升的感觉,真是让人难以忘怀。
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《刺客信条:起源》的DLC都挺不错的,虽然游戏性上和本体区别不大,但是能体验到新的故事、新的区域和新的装备,还是很有价值的。当然,这只是我个人的看法,毕竟每个人的游戏喜好都不一样。
下面是我总结的一些个人游戏技巧,仅供参考,大佬请绕道:
技巧 | 说明 |
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多利用弓箭 | 远距离射杀敌人,可以有效避免近身战斗,减少伤亡。 |
善用环境 | 利用环境来辅助战斗,比如把敌人引到火堆边或者悬崖边。 |
升级技能 | 升级技能可以提升角色的战斗力,选择适合自己游戏风格的技能。 |
收集资源 | 收集资源可以制作各种物品,比如药水、武器等等。 |
完成支线任务 | 完成支线任务可以获得额外的奖励,还能丰富游戏剧情。 |
多探索地图 | 游戏地图很大,多探索可以发现隐藏的宝箱和任务。 |
如果你也玩过《刺客信条:起源》的DLC,欢迎说说你的感受,特别是哪些DLC让你印象深刻,或者你有什么独特的玩法技巧,大家一起分享一下嘛!