哎,终于肝完了班尼特的邀约任务!说实话,这任务还挺有意思的,就是流程有点长,搞得我差点就放弃了,还好我这个人比较easy,不怎么追求完美结局,不然估计得卡死在某个选择上。
一开始我都没怎么看攻略,直接莽进去,结果嘛……各种奇奇怪怪的结局都体验到了。 比如那个“徒劳的等待”,我选了在城里逛,结果就看着班尼特在那儿傻站着,然后任务就结束了,感觉有点莫名其妙,不过也挺符合他那点背的设定。然后还有“匆忙的道别”,我选了去野外转转,结果也没啥特别的事情发生,就匆匆忙忙道了个别,感觉有点意犹未尽。
后来我稍微查了一下攻略,发现这玩意儿居然还有好几个结局! 我当时就乐了,这游戏居然还藏着这么多小细节。 于是乎,我开始了我的“收集结局”之旅。 说起来,这游戏的邀约任务设计得挺巧妙的,它不是那种单纯的剧情线,而是通过不同的选择,引导出不同的故事走向。 这让我这种easy玩家也有了反复游玩的动力,不像某些游戏,玩一遍就腻了。
我记得有意思的是那个“试菜员罗伊斯”的结局。 我按照攻略,先去做了菜,然后把补给给了罗伊斯,结果剧情发展得相当有趣,有种意外之喜的感觉。 再比如那个“牺牲的决意”,我当时还犹豫了一下,毕竟我不喜欢做那种会让别人不高兴的选择,但后我还是选择了不给罗伊斯吃,结果……只能说,班尼特的运气,啧啧啧…… 这游戏剧情编排得真的挺有意思,完全不套路。
结局名称 | 选择 | 我的感受 |
---|---|---|
徒劳的等待 | 城里逛逛 | 有点莫名其妙,但挺符合班尼特的人设。 |
匆忙的道别 | 野外转转 | 感觉有点意犹未尽。 |
试菜员罗伊斯 | 先做菜,给罗伊斯 | 意外之喜,剧情发展很有趣。 |
牺牲的决意 | 先做菜,不给罗伊斯 | 班尼特的运气,唉…… |
不愧是A级委托 | (具体选择记不清了,反正就是跟着流程走) | 感觉挺普通的,没啥特别的惊喜。 |
其实说起来,这游戏也没啥特别难的地方,就是需要一点耐心,慢慢地去体验。我玩的时候,版本是更新到新的那个,具体的版本号我记不太清了,反正就是能玩班尼特邀约任务的版本就行,下载安装步骤嘛,也很简单,去官网下载个启动器,然后登录账号,下载游戏就行了,这我就不细说了,大家都会。
这班尼特的邀约任务还是挺轻松愉快的,不会像某些游戏那样,各种复杂的战斗和迷宫,搞得人头都大了。 我觉得这游戏适合像我这样的easy玩家,不需要太肝,也能体验到游戏乐趣。 而且,收集不同的结局,也让我有一种成就感,这比单纯的通关更有意思。
说到这儿,我还想提一句,这游戏里的角色塑造都挺不错的,每个角色都有自己的特点和故事,这比起那些千篇一律的角色,要吸引人得多。 班尼特这个角色,虽然运气差了点,但他那种乐观向上的性格,还是挺打动我的。 他那种即使面对困境,也能保持积极的心态,真的很让人敬佩。 所以,我觉得这邀约任务不只是为了收集结局,更多的是让我们去了解班尼特这个角色,去感受他的内心世界。
关于班尼特的邀约任务,你们觉得哪个结局好玩呢?或者说,你们在玩的时候,有没有什么有趣的经历或者发现呢?分享一下呗,大家一起交流交流。