增强萨满输出宏?哎,这玩意儿啊,说简单也简单,说复杂也复杂。对我这种佛系玩家来说,能用就行,没必要搞得太花里胡哨。 以前玩增强萨,那叫一个头大,各种技能乱七八糟的,恨不得长出三头六臂才能兼顾。后来我发现,其实没那么难,只要掌握几个关键技能和宏的运用,就能轻松愉快地输出。
我们要明白,宏这东西不是万能的,它只是辅助工具。真正厉害的输出,还得靠对技能的理解和对战斗节奏的把握。 想靠一个宏就能躺赢?不存在的!
我个人比较喜欢用简单的宏,毕竟操作简单,易于上手。 我一般会用这种类型的宏:
/castsequence reset=combat 熔岩猛击,风暴打击,大地震击
这个宏很简单,就是循环释放这三个技能。 熔岩猛击是我们的主要伤害技能,风暴打击和地震击则是为了保持我们的元素冲击buff和触发一些其他效果。 reset=combat 意思是战斗开始重新循环,战斗结束重置。 是不是很简单?
当然,你也可以根据自己的喜好和天赋加点,修改这个宏。比如,你可以加入烈焰震击、元素释放之类的技能。 但是,记住,不要加太多技能,否则宏会变得非常复杂,反而影响输出效率。 我建议多加到-个技能,这样操作起来比较流畅。
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再高级一点的,可以考虑加入图腾。 比如:
/castsequence reset=combat 熔岩猛击,风暴打击,大地震击,灼热图腾
这个宏会在循环中加入灼热图腾,可以提高团队的伤害。但是,要记住,图腾的持续时间是有限的,所以不要指望它一直有效。
有些大佬会用更复杂的宏,甚至加入了一些条件判断,比如判断是否有漩涡buff等等。 但是,对我来说,这些都太复杂了,我搞不定。 我的原则就是:简单实用!
再说说天赋,天赋的选择对输出的影响也很大。 我一般会选择一些比较容易上手的天赋,比如那种主堆单体伤害的天赋,或者那种能提高生存能力的天赋。 毕竟,活着才能输出嘛!
至于插件,我用的不多,主要就是一个DBM(Deadly Boss Mods)用于提示BOSS技能,还有一个PowerAuras用于监控buff。 其他的插件,我觉得没必要,会影响游戏体验。
插件名称 | 功能描述 | 是否推荐 | 个人评价 |
---|---|---|---|
Deadly Boss Mods | BOSS技能提示 | 强烈推荐 | 必备插件,能有效避免团灭 |
PowerAuras | Buff/Debuff监控 | 推荐 | 对于监控漩涡buff等效果非常有用 |
WeakAuras | 更强大的Buff/Debuff监控和自定义提醒 | 可选 | 功能强大,但对于新手来说可能过于复杂 |
Details! | DPS统计 | 可选 | 能让你看到自己的输出数据,用于自我提升 |
我个人觉得,玩游戏重要的就是开心,不要为了追求极致的输出而把自己搞得太累。 一个简单的宏,配合合理的技能释放,已经足够应对大多数情况了。 当然,如果你有兴趣,也可以尝试一些更复杂的宏,但是记住,要量力而行,不要为了追求高输出而牺牲自己的游戏体验。
我再补充一点,玩增强萨满,手感很重要。 多练习,多尝试,慢慢地你就会找到自己的节奏,就能打出更高伤害。
那么,各位增强萨满玩家,你们平时都用什么宏呢? 你们觉得哪些宏比较好用? 欢迎大家一起分享自己的经验和心得!