哎,说起来《战地3》的“短兵相接”DLC,那可是我当年沉迷了好久的一个游戏模式啊!现在想想,还真是轻松愉快,没那么费脑子。不像现在玩那些复杂的游戏,动不动就一堆技能、装备、战术,累得慌。 “短兵相接”嘛,顾名思义,就是近距离战斗,爽就一个字!
我记得当时下载安装还挺简单的,直接在Origin平台上就能买到,然后自动下载安装,几分钟就搞定了。版本嘛,应该是1.0版之后更新的DLC,具体版本号我记不太清了,反正能玩就行。 下载的时候网速要好点,不然等半天,烦死了。
这“短兵相接”的DLC地图设计得特别紧凑,都是些狭窄的室内空间,走廊啊,房间啊,楼梯啊,转角处还经常有人埋伏。那种紧张刺激感,啧啧,现在想起来都还有点心跳加速。 跟那种广阔的战场完全不一样,在“短兵相接”里,你得时刻保持警惕,一个不留神就可能被别人爆头。
我的游戏风格嘛,比较佛系,不追求什么高KDA(击杀/死亡比),只要玩得开心就行。 我通常用冲锋枪,近距离扫射,威力大,射速快,很适合这种狭小的环境。当然,有时候也会用霰弹枪,一枪一个小朋友,那感觉,简直不要太爽! 手枪嘛,一般用来补刀或者近距离偷袭,关键时刻能救命。
武器类型 | 推荐武器 | 优缺点 |
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冲锋枪 | P90、MP7 | 射速快、威力中等,适合近距离扫射,缺点是射程较短 |
霰弹枪 | M1014、870 MCS | 近距离威力巨大,一枪毙命,缺点是射程极短、换弹速度慢 |
手枪 | USP、M9 | 便携性强,适合补刀或近距离偷袭,缺点是威力较小 |
技巧方面,我觉得重要的就是预判和走位。 在这些狭小的空间里,盲目冲锋很容易被敌人卡点打死。 所以,要学会利用地图的掩体,比如墙角、障碍物等等,先探探路,再冲出去。 还有,走位要灵活,不要一直走直线,可以左右晃动,让敌人难以瞄准。 听声辨位也很重要,听到脚步声或者枪声,就能大概判断敌人的位置。
我还记得一些比较经典的地图,比如那个破旧的工厂,各种管道、机器,还有堆积如山的杂物,简直是近战的绝佳场所。 还有那个狭小的住宅区,楼房之间互相掩护,简直是猫鼠游戏。 每张地图都有不同的战术要点,玩多了自然就熟练了。
团队配合也很重要。 虽然“短兵相接”模式节奏很快,但有时候还是需要和队友配合才能取得胜利。 比如,可以跟队友一起包抄敌人,或者互相掩护。 当然,如果你像我一样喜欢单枪匹马,也可以选择自己一个人默默地去当个独狼,不过风险也比较大。
玩“短兵相接”的时候,我通常不太注重战绩,就是图个乐呵。 有时候输了也不气馁,赢了也不骄傲,反正开心就好。 毕竟游戏嘛,重要的就是享受过程。 比起那些动不动就开语音指挥战术,搞得跟打仗一样严肃的游戏,我还是更喜欢这种轻松愉快的游戏体验。
说起来,我还记得当时玩“短兵相接”的时候,经常会遇到一些高手,他们的枪法精准,走位灵活,反应速度也快得吓人。 跟他们对战,真是又紧张又刺激,输了也心服口服。 不过,大部分时候还是比较轻松的,毕竟水平参差不齐嘛。
“战地3”的“短兵相接”DLC,是我玩过的让人兴奋的DLC之一。它保留了《战地3》的核心玩法,同时也带来了全新的游戏体验。 如果你喜欢紧张刺激的近距离战斗,那一定不能错过这个DLC。
想问问大家,你们在玩《战地3》“短兵相接”的时候,喜欢用什么武器和地图?有什么好玩的技巧或者心得,也欢迎分享一下!