哈喽大家好,我是个游戏小白,近迷上了《问道外传》,玩得那叫一个开心!这游戏吧,看着简单,加点这块还真有点门道,让我这个游戏菜鸟琢磨了好久。今天就来跟大家唠唠我的加点心得,纯属个人经验,大佬轻喷哈!
下载安装游戏嘛,这个就不用我多说了,官网下载就行,傻瓜式操作,点点点就搞定了,我这种游戏小白都能轻松搞定,你们肯定没版本嘛,我玩的是新的,据说改进了不少地方,体验更流畅了。
游戏开始,创建角色,选门派,这步我纠结了半天,后随便选了个天机门,感觉名字挺酷的。然后就是重头戏——加点了!网上攻略一大堆,看得我头都大了,什么全力、全灵、全敏、全体,各种组合,看得我眼花缭乱。
一开始,我按照网上一些攻略,试着加了点敏捷,想玩个速度流,结果发现我的血条跟纸糊的一样,碰一下就没了,副本都过不去。后来又试着加点力量,攻击力是上去了,但是防御太低,还是容易被秒。
经过几次惨痛的教训后,我逐渐摸索出了一套适合我的加点方法,那就是——均衡加点!我可不是那种追求极致输出的“肝帝”,我只想轻松愉快地玩游戏。所以,我的加点策略是:前期生命值、防御力、力量平均加点,保证一定的生存能力和输出能力。
属性 | 加点比例 | 我的理解 |
---|---|---|
生命值 | 30% | 够抗揍,不至于一下被秒 |
防御力 | 25% | 能抗住一些伤害 |
力量 | 30% | 输出够用就行,不用太高 |
敏捷 | 15% | 速度稍微快一点,抢先出手 |
为啥这么加呢?因为我感觉这样玩起来比较舒服。生命值和防御力保证了我的生存能力,不会动不动就挂掉,力量保证了我的输出,不会打不动怪,敏捷稍微加一点,让我在战斗中能先手攻击,感觉比较爽。
当然,这只是我个人的加点方式,不同的玩家有不同的游戏风格,加点方式自然也不一样。如果你喜欢追求高输出,可以多加点力量和敏捷;如果你喜欢稳扎稳打,可以多加点生命值和防御力。
游戏后期,我的角色等级上去了,装备也好了,这时候我开始调整加点。我发现,我之前加的敏捷有点鸡肋,后期怪的血厚防高,我那点敏捷优势体现不出来。所以,我削减了一部分敏捷,把剩下的点加到了力量和生命值上,这样输出更稳定,生存能力更强。
说到装备,这游戏里的装备系统也挺有意思的。不同的装备有不同的属性,需要根据自己的加点来选择合适的装备。我一般会选择那些加力量、生命值和防御力的装备,偶尔也会选择一些加敏捷的装备,但是不会太多。
还有宠物,宠物也是战斗中不可或缺的一员。选择合适的宠物,对战斗的帮助很大。我比较喜欢那种血厚防高的宠物,能帮我抗伤害,让我在战斗中更轻松一些。
除了加点和装备,游戏里的技能也很重要。不同的技能有不同的效果,需要根据自己的加点和战斗情况来选择合适的技能。前期我主要学习一些基础技能,比如攻击技能和防御技能,后期再学习一些高级技能。
玩到后面,我发现,其实加点并没有一个正确的答案,关键在于找到适合自己的加点方式,并且根据游戏进度和自身情况不断调整。就像我一开始那样,盲目地追求高敏捷,结果适得其反。经过不断的尝试和摸索,我终找到了一种适合自己的加点方式,让我在游戏中玩得更轻松愉快。
对了,我还发现一个很有趣的事情,就是不同门派的加点方式也不太一样。比如,玄烟门可能更注重敏捷,而天机门可能更注重力量。大家可以根据自己选择的门派,参考一些门派加点攻略,再结合自己的实际情况进行调整。
《问道外传》这款游戏还是挺好玩的,虽然加点系统有点复杂,但是只要多尝试,多摸索,就能找到适合自己的加点方式。希望我的分享能帮到大家,也欢迎大家分享你们的加点心得,让我们一起在《问道外传》的世界里快乐游戏!大家觉得,还有什么属性加点比较重要,或者有什么好玩的技巧,也欢迎一起讨论哦!