秦殇扶苏,谁说非得玩儿高深莫测?
兄弟们!近又重温了一遍《秦殇》,每次玩儿扶苏这角色都特有意思,感觉像是在玩儿一款全新的游戏。这次玩儿的时候,就琢磨了一下,扶苏这角色,怎么玩儿才easy爽?
1. 加点思路:简单粗暴,谁说不能简单点?
咱玩儿游戏,图的就是个痛快,别搞得跟做研究似的,太复杂了!我的思路是:
前期
悟性优先加:这玩意儿跟学技能的速度挂钩,前期加点悟性,学技能快,升级快,效率贼高。
力量:背得动就行:别一上来就追求力量,前期力量太高,你装备都背不起,也没用,只要能背动装备就行。
体质:回血很重要:前期血量低,经常被秒,多加点体质,能让你多活几回合,更容易上手。
敏捷:保证命中:命中率太低,打半天都打不中,多加点敏捷,提高命中率,打怪更爽。
后期
力量为主:后期想玩儿物理输出,就得多加点力量,攻击力高,才能打出更高的伤害。
体质:血量永远不够:后期你打怪会更猛,但你也更脆,多加点体质,保证血量,让你打得更持久。
敏捷:保证命中:跟前期一样,保证命中率很重要,能打中才能输出。
其他属性
智慧:看个人喜好:智慧影响法术攻击和法力值,如果后期你想玩儿法术输出,可以加点智慧,但个人感觉,扶苏还是玩儿物理输出更爽。
2. 技能加点:重点培养输出技能
别想着什么五花八门的技能都加点,那太浪费属性点,主要把输出技能给练起来就够了!
技能名称 | 技能类型 | 加点建议 | 说明 |
---|---|---|---|
天怒 | 法术 | 优先加满 | 主要输出技能,伤害高,冷却时间短,可以打出一套爆发输出 |
伏虎降龙 | 内功 | 可以加 | 配合天怒使用,增加输出伤害,也可以单独使用,但伤害较低 |
万剑归宗 | 剑法 | 可加可不加 | 伤害不高,主要用于群体攻击,如果不喜欢,可以不加 |
其他技能
其他技能可以根据个人喜好加点,例如:龙战于野 (剑法) 可以增加伤害,移形换影 (内功) 可以增加移动速度。
注意:
前期 可以先把伏虎降龙 和天怒 加满,因为这两个技能配合起来可以打出高额伤害。
后期 可以根据个人喜好和敌人类型选择合适的技能加点。
3. 装备选择:武器优先,防御也不落下
武器
优先选择攻击力高的武器,可以有效提高输出能力。
武器的五行属性很重要,尽量选择和天怒技能五行属性一致的武器,可以提升天怒技能的伤害。
衣服
选择防御力高、体质加成多的衣服,可以提高生存能力。
衣服的五行属性建议选择跟武器五行属性一致的,可以提高防御力和攻击力。
其他装备
根据个人喜好选择其他装备,例如:戒指、项链、手镯等。
可以选择增加力量、体质、敏捷属性的装备,也可以选择增加法术攻击、防御力、命中率、闪避率等属性的装备。
4. 符文之力:增加属性,提升战斗力
符文之力 可以提升装备的属性,例如:攻击力、防御力、生命值等。
符文之力 可以通过打怪掉落获得,也可以通过合成获得。
前期 可以优先选择增加攻击力、体质的符文之力,提高生存和输出能力。
后期 可以根据个人喜好和敌人类型选择合适的符文之力。
符文之力 可以让你更轻松地刷怪,而且获得的符文之力也可以用来合成更高级的符文之力,提升战斗力。
玩儿《秦殇》扶苏,别给自己搞得太复杂,简单粗暴,照着我的思路来,玩儿起来照样很爽!
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